1、C#几乎所有对象都为托管对象,不同点是有的对象封装了非托管资源。
2、C#大部分对象在进行垃圾回收时都可以回收,包括非托管资源,因为非托管资源都已经通过C#类进行了封装,会将非托管资源的释放放在析构函数中,同时会实现IDipose接口。
3、IDipose作用是可以通过using手动提前释放,节约宝贵的资源。
4、在我们的类中使用类似FileStream等对象时,可以通过using的方式调用,不需要定义析构函数,析构会影响GC效率。
5、类似FileStream,会同时实现IDipose,及定义~FileStream(),~FileStream()作用是使用者没有调用IDipose,在GC回收时再回收非托管资源,否则非托管资源只有在程序停止之后才会释放。
public class FileManager : IDisposable
{
private bool disposed = false;
//非托管资源
private IntPtr handle;
//托管资源
FileStream fs = null;
public FileManager()
{
}
~FileManager()
{
//GC调用,终结
Dispose(false);
}
public void Dispose()
{
//显示关闭
Dispose(true);
//通知GC不必再调用Finalize()
GC.SuppressFinalize(this);
}
protected virtual void Dispose(bool disposing)
{
if (!this.disposed)
{
if (disposing && fs != null)
{
// 释放托管资源
fs.Dispose();
}
//释放非托管资源
//...
handle = IntPtr.Zero;
disposed = true;
}
}
}