Pomelo填坑记一:cocos2dx使用libpomelo无法连接服务器

本文记录了在cocos2dx项目中集成libpomelo库遇到的问题及解决过程,主要涉及游戏开发中的网络通信难题。在尝试连接服务器时遇到障碍,经过排查和调试,最终成功实现cocos2dx客户端与libpomelo服务器的稳定连接。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.问题描述

在cocos2d-x客户端中使用libpomelo与服务端进行通讯,pc_client_connect(client, &address)始终返回-1,console打印:Invalid Pomelo client state: 5.
进入pomelo.h头文件中查看client state相关定义:
/**
 * Pomelo client states.
 */
typedef enum {
  PC_ST_INITED = 1,
  PC_ST_CONNECTING,
  PC_ST_CONNECTED,
  PC_ST_WORKING,
  PC_ST_CLOSED
} pc_client_state;

5代表PC_ST_CLOSED,即连接是关闭状态。没有进一步的信息,
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