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原创 CSDN的密码修改流程比之前好多了

今天终于找回十一二年前注册的号码了,开心!我这个帐号大约是在2007年至2008年左右注册的,中间因为CSDN的服务不好(事情是这样的:我把CSDN到其他论坛发广告,可以看付费视频,但视频流畅度非常差,并非我的网络的问题,而是CSDN视频服务的问题,当时我非常生气,还在知乎发了一个为什么CSDN视频服务这么差的提问),与它赌气,有五六年不再用CSDN。之前有过尝试登录,但发现好长时间没...

2019-11-03 18:56:06 5814

原创 pomelo报错

利用周末时间学习Pomelo,安装完成之后启动时报如下错误,还未找到解决办法。现记录如下:系统为:Ubuntu 64位。

2014-03-23 19:24:34 6063

原创 关于Leadwerks 游戏引擎

以下为个人观点,不一定正确。             关注Leadwerks这款 游戏引擎已经有一年的时间了,国内游戏端游开发客户端的开发一般使用Unity3D,因为其技术已经比较成熟。U3D刚进入我的视野是2008年,那时自己还是大二的一个学生,至今仍然记得:电驴上有一个叫西祠小气的网友上传了U3D的学习视频,我跟着学习了一段时间,后来就没有了兴趣。现在U3D很流行,自己原来所在的公司也

2013-11-13 14:01:14 1465

原创 获得Erlang的home路径的方法

初学Erlang,在环境变量的配制中,有一项是“在home路径下创建.erlang文件”用以启动配制的参数,我一直很疑惑,我的Erlang版本是5.10.1,在Erlang的安装路径下,我并没有发现home路径啊。       现在才弄明白,home并非是一个windows下的路径,而是其他系统下的路径。如果想获得windows下的类似于home的路径,可以运行如下命令:11> ini

2013-09-19 13:09:26 4123

原创 游戏开发中众多角色状态管理方法思考

在思考一个问题:游戏开发中,游戏角色有众多的状态,这些状态往往是如下情形:运作------>游戏的代码------->游戏的资源(包括对应状态的动画、画片或者声音的播放)。如何才能够有效地管理这些众多的状态?

2013-09-19 11:01:28 1170

转载 Erlang相关知识整理

地址:http://www.cnblogs.com/me-sa/archive/2011/11/22/erlang0017.html

2013-09-17 11:28:15 690

转载 MyGUI类层次结构

图片来自地址:http://mygui.info/docs/inherits.html      不知道是什么原因,有几个大牛好早之前就开始关注MyGUI,但是现在不再关注MyGUI了,至少从他们的博客中看不到动静了。

2013-09-05 15:10:15 981

翻译 MyGUI FAQ

原文地址:http://www.ogre3d.org/tikiwiki/tiki-index.php?page=MyGUI+FAQ问题一:  Q:不能正常运行,为什么?  A:检查MyGUI.log问题二:  Q:为什么MyGUI找不到材质?  Q:为什么在创建任何widget时,会出现异常"layer '[any_layer_name]' not found"?  A

2013-09-04 16:18:49 3327

翻译 MyGUI 文本格式

原文地址:http://www.ogre3d.org/tikiwiki/tiki-index.php?page=MyGUI+text+formatting在文本域中,MyGUI支持多种顺序。常用的格式     0 “# rrggbb" 改变文本颜色直到文字结束或新的颜色顺序出现     0 "##" - '#'字符在加载时替换顺序      只有当通过widget使用set

2013-09-04 14:49:43 741

翻译 MyGUI特性

原文地址:http://www.ogre3d.org/tikiwiki/tiki-index.php?page=MyGUI+Features常规:      布局编辑器       多颜色文本       像素级剪切(不知道翻译是否正确,原文是:Per pixel cut)        对于widget可以改变alpha通道支持(在状态配制也行)       接口局域化

2013-09-04 13:56:09 1069

翻译 Mygui widgets

原文地址:http://www.ogre3d.org/tikiwiki/tiki-index.php?page=MyGUI+Widgets      现在从API开始学习Mygui,并非一个明智的决定。从layout editor开始比较合适,你可以用你的应用程序加载使用layout editor 创建的文件。一些常见skinWindow -简单窗口          0 Wind

2013-09-04 13:23:31 1897

翻译 MyGUI的align table

原文地址:http://www.ogre3d.org/tikiwiki/tiki-index.php?page=MyGUI+align+table

2013-09-04 12:34:06 862

翻译 创建MyGUI skin

原文地址:http://www.ogre3d.org/tikiwiki/tiki-index.php?page=MyGUI+skin+creating注意:VIEWER DISCRETION IS ADVISED 读者自己要有辨别力!翻译目的:在理解MyGui的同时,提升自己的英语能力,无奈,自己能力有限,害怕把其他人引入歧途,只能自娱自乐了。一、skin格式       在M

2013-09-04 12:12:58 1511

翻译 MyGUI layers

原文地址:http://www.ogre3d.org/tikiwiki/tiki-index.php?page=MyGUI+layers以我初中英语的能力,尝试翻译MyGUI文档,错误在所难免,请指正。MyGUI layers用于指定widgets的渲染次序。在list中的第一layer在最低处(也即在其他layers之后渲染)layers的默认配制文件是core_layer.xml(

2013-09-04 11:31:35 2242

原创 MyGui学习(报错记录及解决办法)

我打算把我在Mygui学习过程中所有产生的错误都记录下来,包括解决办法,有些暂时没有解决办法的,也先将报错记录下来。      我的环境如下:+windows 7 64+vs2010+Mygui3.2.0+Ogre_SDK_vc10_v1-8-1报错1.1>OgreApp1.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 "__declspec(dllim

2013-09-03 12:47:24 14935

原创 工作三年的反思与总结

上周五(即3月8日)是我工作三周年纪念日,记得第一次签订正式的劳动合同是在2010年的3月8日,因为是在“三八”签订的,所以特别印象深刻,当时的激动与欣喜时至今日还能回想起来。         这三年做过很多的工作,做过送桶装水的工人,做过机房管理员,做过电脑配件销售,做过网站优化,做过串口编程,做过企业网管,现在在做服务器运维。这些事情中间,还试图尝试过去做电信10000号的客户,就是帮助用

2013-03-15 23:54:39 1120 1

原创 游戏服务器运维常见故障总结

做游戏服务器运维的工作有半年多了,发现服务器常常出现的情况不过如下几种:    1.服务器不能远程登录;       具体以表现分为以下几类:        A 不能远程登录,但是玩家可以正常登录   这时的表现一般为:ping 相应服务器IP可以通,telnet 3389 也可以成功,具体造成原因一直没有搞明白。        B   不能远程登录,玩家也不可以正常登录游戏

2013-03-07 22:33:13 18297

原创 初创网络游戏公司运维遇到问题

问题描述:      我公司是一家创业型游戏公司,在阿里云现有两个帐号,两个帐号下共有100多台服务器,服务器大部分是windows server 2003,一些是windows server 2008。一般情况下,每个服务器会对应一个RDS数据库。随着服务器不断的增加,以下两个问题逐步凸显出来:1.游戏运营数据的获得。(运营部门需要每天分析各个服的数据情况)2.游戏服务器端版本的更新

2013-02-23 16:11:52 4884

原创 心里很烦 反思

心里很烦,今天上午先后被DSQ、GLF、LQ、JX、NFY、NW、XTT、ZWY、MBX、HYC打断手上的工作。(直接在网上写上真实名字可不是一件明智的做法,所以全部名字用拼音缩写。)            DSQ:添加域名指向新的服务器IP地址;     GLF:数据库中没有生成log文件,经长时间的检查发现,在修改配制文件的端口号时,误把密码当成端口号了,在密码的基础上加了100,造成

2013-01-30 13:07:49 858

原创 小公司网络游戏可能出现的运维事故

如果你是运营一个小的网络游戏公司,没有运维经验,你很可能会出现下面的运维事故:       1.游戏包版本出错,分为两种情况:A 向平台提交时,客户端版本出错(项目组遇到过几次);B 服务端版本出错(我遇到过几次)(出现概率很大)       2.服务器数据丢失;(出现概率比较小,但是我遇到好几次了。当然并非是我操作失误)       3.出客户端版本时,将内网的IP地址生成了里面,而

2013-01-28 23:29:55 5472

原创 运维故障

最近带一个刚入职的女孩做服务器运维,主要包括游戏服务器开服前的配置,开服前测试及开服前一些文件的配置的修改。她忘记了限时活动时间的修改,造成限时抢购没有开启。我的错误在于没有帮她检查,老大已经说过,“她配制的每个服务器在开启之前你都检查一遍”,我也答应了。带一个人是挺难的,很多事情你做起来比他要快、要好,还不犯错误,但是你不能替他做,因为那样的话,他永远都做不好,希望以后会好起来的。这周一老大刚刚

2013-01-26 00:50:03 782

原创 运维网络安全

前一段时间,因为服务器不稳定,经常出现当机。我们怀疑是系统的问题,把一些windows server 2008更改成了windows server 2003,空出来几个服务器。由于自己太懒,不愿意每次登录服务器都打开表格,输入很长的密码。就把空出来的服务器密码统一设置成了123456,觉得这样输入方便。因为自己是计算机网络专业,什么黑客啊,木马啊,都心知肚明。但总觉得:你即使控制了服务器又能怎样呢

2013-01-18 21:17:08 935

原创 xampp无法启动Apache与MySQL

今天遇到一个问题:安装xampp完成之后,Apache和MySQL无法启动。有很多网友遇到了类似的问题,大体的解决思路是:Apache和MySQL端口被一些程序占用了,思路一:在命令行里面使用:netstat -nao 查看端口及PID,如果有端口冲突,在“任务管理器”中将冲突的程序关闭;思路二:更改Apache和MySQL使用的端口,使其避免冲突;思路三:关闭已经运行的IIS。思路四:在“本地连

2013-01-13 22:42:28 2694 1

原创 内存泄露可能造成远程桌面无法连接

马上回宿舍,吐槽一下,马上回去。前面提到的,困扰我多时的问题,很可能是程序的内存泄露造成的。因为对单个程序的内存使用进行了连续的观察,发现在不断地增长。开始思考:1.一个程序如果长时间(几个月或者几年)的地运行,它用到多大的内存才是合理的?2.当这个程序处理的数据随着时间的增加,它处理的数据量也不断地增大,它占用的内存不断变大,在我看来也是合理的。但是它所使用的内存就应该随着时间的变长,无限制地增

2013-01-06 00:05:04 31916 2

原创 服务器运维遇到的一个问题

一转眼,转岗做服务器运维已经有三个月了。因为公司以前没有运营网络游戏的经难,本打算招一个有经验的人,但是一直没有招到合适的人。许多事情都是摸着石头过河,期间自己犯过各种错误,好在没有给公司造成什么大的损失。        其中有一个困扰了我好久,百思不得其解,直到现在。问题是这样的:正常在线运营的服务器,前一段时间还可以远程连接,但是过一段时间(这一段时间是随机的,可能是一两天,也可能是更久)

2013-01-01 20:47:37 1843

原创 对待问题的态度

昨天让网管给公司为运维新配备的笔记本安装了windows7系统的系统,出现以前遇到过的问题:无论如何切换,输入法的那个小键盘的图标总是不能显示出来。由于以前遇到过这个问题,先是在命令行里输入msconfig,在启动里面查看ctfmon.exe路径是否正确,发现每个路径下面都多了一个“\”,然后进行注册表进行修改。两分钟就解决了,才意识到产生这个问题的原因是:安装系统的问题,系统文件是从网管从网上下

2012-12-18 23:14:19 692

原创 游戏运维及运营存在问题

公司游戏运维存在问题:1.没有版本管理工具,版本混乱;2.运营开服要求是拍脑袋决定,没有给充分的时间;3.测试找到的Bug项目组不能按时解决;4.运维没有一个固定的执行步骤,没有经验的积累;

2012-12-14 23:20:22 1612

原创 阿里云上一个比较奇异的问题

最近在维护服务器时,常常出现如下状况:         自己使用的系统是:windows 7 旗舰版;        远程登录的系统:Windows Server 2008 Standard SP2           现象:远程连接时,一闪就消失了。不报任何的错误。有的时候几乎能够看到桌面上的图标,但是一转眼就消失了。     有如下的怀疑:      1.游戏把远程桌面所使

2012-12-10 23:31:04 1101

原创 域名与端口映射

以前有一个错误的认识:认为域名指向的IP地址必须在配置在一台服务器上才能够生效。今天帮同事在AC1200上做了一个端口映射,本以为他们只能够通过公网IP:端口号的方式访问,没有想到他们做了映射,也可以通过域名加端口号的方式访问,看来自己以前的认识是有问题的。不知道他们是如果实现的,因为公网IP是供全公司上网使用的。

2012-12-04 17:28:23 4110

原创 输入法不能显示

今天重装安装系统,不管怎样切换,都不能显示输入法的那个小图标,说来惭愧,用window这么久了,竟然是第一次遇到这种问题。在网上找了几个解决办法,都没有用。最后找到合适的解决办法,如下:            方法3、单击“开始”→“运行”→输入“msconfig”(引号不要输入),回车→打开“系统配置使用程序”窗口→选择“启动”页,找到ctfmon项并在其前面打上钩,按“应用”、“确定”,重

2012-11-30 21:18:07 630

转载 游戏回档

游戏中是指游戏的保存进度退回之前的保存进度。   单机游戏一般情况是为了重复游戏,而得到更好的游戏结果。   网络游戏过程中,玩家在某段时间内积累的经验值、虚拟财物突然丢失,相关数据后退到原先时段的状态。   游戏回档有以下几种原因:   1. 服务器重新启动。这个时候,由于存档工作不是即时性的,所以在存档和服务器关闭之间有个时间差 在这个时间差内的活动就不能记录在

2012-11-27 19:30:48 8585

原创 自学OpenGL出现的错误(20121125a)

报错:oT.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 _auxDIBImageLoadA@4,该符号在函数 "void __cdecl LoadTexture(char *,unsigned int &)" (?LoadTexture@@YAXPADAAI@Z) 中被引用解决办法:属性页--->配置属性--->链接器--->输入--->附加依赖项,添加OpenGL32.li

2012-11-25 19:54:50 9447

原创 自己关于互联网的一点感悟

现在是夜里23:48,我还在加班,处理服务器产生的数据,运营部明天早上等着使用,心中却并没有多少的抱怨。但是有些感悟,写下来分享给大家,不管对与不对。 公司的小游戏包括两款网络游戏都是带着许多未曾解决的Bug上线的,旧的问题还未解决,新的问题很快又产生了。以前,我对此很是疑惑,心想老总为什么这样的心急呢?现在终于有所领悟,中国的互联网创业环境很恶劣,听老员工说,公司深圳那09年的时候做MTK ,再

2012-11-19 23:52:00 716

原创 11月11日Windows7故障解决办法

从网上搜到的问题的解决办法及问题产生的原因分析。          用下面的動作應該可以解決你的問題1.      進入安全模式(開機時按鍵盤上的F8)2.      點選左下角開始->所有程式->附屬應用程式->在命令提示字元上點選右鍵選擇以系統管理員身分執行3.      在黑色視窗輸入net user Administrator /active:y

2012-11-13 09:54:39 17534

原创 windows server 2003问题

当数据库自动备份失败之后,就会需要我通过远程去传输log与db文件到本地,但常常出现这样的情况:可以ping通服务器,玩家也并未反映游戏服务器无法登录,但是远程桌面无法使用。可以通过臻云控制台看到:2003系统的标志在不停地改变位置,但臻云控制台无法登录,无法打破它的这种状态。最终唯一解决办法是:通过控制台强制关机,然后重启。不知道是什么原因造成的,我怀疑有以下可能:1.windows serve

2012-11-12 16:16:09 447

原创 windows 7故障

下面描述的问题,已经遇到过类似的情况好多次了,由于太懒,也没有在意,就没有记录下来。在印象中,有一次一位同事的电脑出了类似的问题,我直接帮他重新安装了系统。今天再次遇到,决定将其记录下来。今天造成的这情况的原因可能是:我观看视频时,不能正常显示,显示大概是“memory out of line ”,我在网上查到是内存设置的问题,就对虚拟内存进行了随意的设置,但是重新启动之后,就不能进入系统了。确切

2012-11-11 22:34:04 967

原创 服务器程序编写时注意事项

我在一家小的游戏公司做运维的工作。由于是我们公司的第一款在线的IOS平台的游戏,游戏名称我就不透露了。公司以前没有网络游戏运维的经验,发现我们的游戏存在以下几上方面的问题:         1.数据库的编码不统一,是一个比较大的问题。有用GBK编码的,也有用UTF8编码的,在数据存储或者导入、导出sql语句时经常出问题。         2.没有一个很好的每天收集各个服上数据的机制。公司现

2012-11-10 19:53:28 17634

原创 服务器运维的规范

可执行文件及数据库的备份应该有明确的规范,比如放在哪一个文件夹下,文件夹所在的路径及命名。必须有严格地规定,所有人都必须严格地遵守。只有这样才能对服务器进行有效地管理。版本地发布也要有严格的规范。安装文件也要明确版本及其信息,包括确定的路径及确定的版本,不能随意安装。

2012-11-03 01:40:27 2385

原创 游戏服务器运维

我从公司的网管转成服务器运维已经有三四周了。困扰我的问题分别是:A  每日服务器数据的收集;B 服务器经常出现问题。       我们公司数据收集的方法是:在每个服务器上设置定时备份,时间定在了凌晨三点钟。当备份完成之后,通过批处理文件,把备份的数据统一传到一个服务器上面。传输完成之后,将数据进行还原。但数据收集的常常出现的问题是:或是收集到的数据不完整。       服务器问题通常分为两

2012-11-02 10:04:06 9361

Erlang编程源代码

Erlang编程 随书代码 Erlang程序设计中文版 随书的源代码

2013-09-17

2009年计算机网络管理

文件为PDF格式 第一大题为填空题 第二大题为选择题 第三大题为简答题

2009-09-29

2007年计算机网络管理试题

2007年计算机网络管理试题里面有标准答案 知识点所在页用红色字体标明 答案也用红色字体标明

2009-09-29

2008年自考本科计算机网络管理试题

只有试题 没有答案 是PDF格式的 里面包括选择题 填空题 和问答题 字迹清楚

2009-09-29

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