搭建FFmpeg Android开发环境

本文介绍了如何在Linux环境下编译FFmpeg Android库,包括配置NDK环境变量,使用build.sh脚本进行编译,并将生成的库文件添加到Android工程中。重点关注armeabi-v7a架构,讨论了不同Android设备的CPU架构及其对应的ABI,以及在C++代码中调用C代码的注意事项。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.编译FFmpeg Android库

需要Linux 环境,FFmpeg源码  NDK开发库

NDK下载版本r17,高于这个版本编译会有问题

配置NDK环境变量 /etc/profile   source /etc/profile

进入FFmpeg目录,configure文件是它的编译shell脚本

build.sh脚本

#!/bin/bash
NDK_ROOT=/root/ndk/android-ndk-r17c
#TOOLCHAIN 变量指向ndk中的交叉编译gcc所在的目录
TOOLCHAIN=$NDK_ROOT/toolchains/arm-linux-androideabi-4.9/prebuilt/linux-x86_64/
#FLAGS与INCLUDES变量 可以从AS ndk工程的.externativeBuild/cmake/debug/armeabi-v7a/build.ninja中拷贝,需要注意的是**地址**
FLAGS="-isystem $NDK_ROOT/sysroot/usr/include/arm-linux-androideabi -D__ANDROID_API__=21 -g -DANDROID -ffunction-sections -funwind-tables -fstack-protector-strong -no-canonical-prefixes -march=armv7-a -mfloat-abi=softfp -mfpu=vfpv3-d16 -mthumb -Wa,--noexecstack -Wformat -Werror=format-security -std=c++11  -O0 -fPIC"
INCLUDES="-isystem $NDK_ROOT/sources/cxx-stl/llvm-libc++/include -isystem $NDK_ROOT/sources
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