Android中dip、dp、sp、pt和px的区别

  1、概述

  过去,程序员通常以像素为单位设计计算机用户界面。例如:图片大小为80×32像素。这样处理的问题在于,如果在一个每英寸点数(dpi)更高的新显示器上运行该程序,则用户界面会显得很小。在有些情况下,用户界面可能会小到难以看清内容。由此我们采用与分辨率无关的度量单位来开发程序就能够解决这个问题。Android应用开发支持不同的度量单位。

  2、度量单位含义

  dip: device independent pixels(设备独立像素). 不同设备有不同的显示效果,这个和设备硬件有关,一般我们为了支持WVGA、HVGA和QVGA 推荐使用这个,不依赖像素。

  dp: dip是一样的

  px: pixels(像素). 不同设备显示效果相同,一般我们HVGA代表320x480像素,这个用的比较多。

  pt: point,是一个标准的长度单位,1pt=1/72英寸,用于印刷业,非常简单易用;

  sp: scaled pixels(放大像素). 主要用于字体显示best for textsize。

  in(英寸):长度单位。

  mm(毫米):长度单位。

  3、度量单位的换算公式

  在android源码包TypedValue.java中,我们看如下函数:

  public static float applyDimension(int unit, float value,

  DisplayMetrics metrics)

  {

  switch (unit) {

  case COMPLEX_UNIT_PX:

  return value;

  case COMPLEX_UNIT_DIP:

  return value * metrics.density;

  case COMPLEX_UNIT_SP:

  return value * metrics.scaledDensity;

  case COMPLEX_UNIT_PT:

  return value * metrics.xdpi * (1.0f/72);

  case COMPLEX_UNIT_IN:

  return value * metrics.xdpi;

  case COMPLEX_UNIT_MM:

  return value * metrics.xdpi * (1.0f/25.4f);

  }

  return 0;

  }

  该函数功能:是把各单位换算为像素。

  metrics.density:默认值为DENSITY_DEVICE / (float) DENSITY_DEFAULT;

  metrics.scaledDensity:默认值为DENSITY_DEVICE / (float) DENSITY_DEFAULT;

  metrics.xdpi:默认值为DENSITY_DEVICE;

  DENSITY_DEVICE:为屏幕密度

  DENSITY_DEFAULT:默认值为160

  4、屏幕密度:表示每英寸有多少个显示点,与分辨率是两个不同的概念。

  Android主要有以下几种屏:如下表

  屏幕

  Tyep宽度

  Pixels高度

  Pixels尺寸

  Range(inches)屏幕密度

  QVGA2403202.6-3.0low

  WQVGA2404003.2-3.5low

  FWQVGA 2404323.5-3.8low

  HVGA 3204803.0-3.5Medium

  WVGA 4808003.3-4.0High

  FWVGA4808543.5-4.0High

  WVGA4808004.8-5.5Medium

  FWVGA 4808545.0-5.8Medium

  备注目前android默认的low=120 ;Medium =160; High = 240

  5、综上所述

  据px = dip * density / 160,则当屏幕密度为160时,px = dip

  根据 google 的建议,TextView 的字号最好使用 sp 做单位,而且查看TextView的源码可知Android默认使用sp作为字号单位。将dip作为其他元素的单位。

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Android 设备上,像素(Pixel)是指显示屏上的最小颜色点,而 dpsppx 则用于描述在不同分辨率的设备上,一个视觉元素的尺寸和位置。 - dp(density-independent pixels):密度无关像素。是一种基于屏幕密度的抽象单位,它可以让布局在不同的设备上有相同的显示效果。1dp 对应的像素数取决于设备的屏幕密度。通常,在设计 UI 时应使用 dp 单位。 - sp(scale-independent pixels):与 dp 类似,但用于描述文字大小。与 dp 不同的是,用户可以在系统设置调整字体大小,因此 sp 的值会随着用户在系统设置的调整而发生变化。 - px(pixels):像素。是屏幕上的最小显示单位,1px 对应一个实际的像素点。在设计 UI 时,应该尽量避免使用 px,因为在不同分辨率的设备上会导致 UI 显示效果不一致。 在布局文件,可以使用 dpsp 单位来设置视觉元素的尺寸和位置,例如: ``` <TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:textSize="16sp" android:padding="8dp" android:text="Hello, world!" /> ``` 在代码,可以使用以下方法将 dpsp 转换为 px: ``` // 将 dp 转换为 px int px = (int) TypedValue.applyDimension( TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP, 16, getResources().getDisplayMetrics()); // 将 sp 转换为 px int px = (int) TypedValue.applyDimension( TypedValue.COMPLEX_UNIT_SP, 16, getResources().getDisplayMetrics()); ```

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