C# 释放嵌入资源

资源文件名称:默认命名空间.文件名 || 默认命名空间.文件夹名.文件名

/// <summary>
/// 提取文件
/// </summary>
/// <param name="resFileName">资源文件名称(资源文件名称必须包含目录,目录间用“.”隔开,最外层是项目默认命名空间)</param>
/// <param name="outputFile">输出文件</param>
/// <returns>成功或失败</returns>
private bool ExtractResFile(string resFileName, string outputFile)
{
    BufferedStream inStream = null;
    FileStream outStream = null;
    try
    {
        Assembly asm = Assembly.GetExecutingAssembly(); //读取嵌入式资源
        inStream = new BufferedStream(asm.GetManifestResourceStream(resFileName));
        outStream = new FileStream(outputFile, FileMode.Create, FileAccess.Write);

        byte[] buffer = new byte[1024];
        int length;

        while ((length = inStream.Read(buffer, 0, buffer.Length)) > 0)
        {
            outStream.Write(buffer, 0, length);
        }
        outStream.Flush();
        return true;
    }
    catch
    {
        return false;
    }
    finally
    {
        if (outStream != null) outStream.Close();
        if (inStream != null) inStream.Close();
    }
}
  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值