【05】JavaScript事件

1. JavaScript事件

事件,是指 JavaScript 捕获到用户的操作,并做出正确的响应。例如,用户单击鼠标弹出一个窗口,把鼠标移动到某个元素上产生变化。
JavaScript 事件一般与DOM元素绑定。

2. JavaScript处理事件的基本机制

  1. 对DOM元素绑定事件处理函数
  2. 监听用户的操作
  3. 当用户在相应的DOM元素上进行与绑定事件对应的操作时,事件处理函数做出响应
  4. 将处理结果更新到 HTML 文档

3. event对象:当前事件

  • event 对象是 JavaScript 中一个非常重要的对象,用来表示当前事件。

  • event 对象的属性和方法包含了当前事件的状态。

    • 当前事件,是指正在发生的事件;
    • 状态,是与事件有关的性质,如 引发事件的DOM元素、鼠标的状态、按下的键等等。
  • event 对象只在事件发生的过程中才有效。

获取event对象

在 W3C 规范中,event 对象是随事件处理函数传入的,Chrome、FireFox、Opera、Safari、IE9.0及其以上版本都支持这种方式;但是对于 IE8.0 及其以下版本,event 对象必须作为 window 对象的一个属性。

◆ 在遵循 W3C 规范的浏览器中,event 对象通过事件处理函数的参数传入。

语法:

elementObject.OnXXX=function(e){
   var eve = e || window.event;  // 使用 || 运算取得event对象
}

这里要注意一点, || 运算的返回值不一定是 Boolean 类型,当 || 运算的两个操作数中有一个为真时,将返回该操作数本身的值。上面的代码,如果 event 随函数的参数传入,e 为真,eve=e;如果作为 window 对象的属性,window.event 为真,eve=window.event 。

4.JavaScript事件源

事件源是指发生事件的DOM节点(HTML元素)。

事件源是作为event对象的属性存在的。在W3C规范中,这个属性是 target ;但是 IE8.0 及其以下版本不支持该属性,它使用 srcElement 属性来获取事件源。

<html>
<head>
<title>获取鼠标的坐标信息</title>
</head>
<body>
<div id="demo">点击这里</div>
<script type="text/javascript">
    document.getElementById("demo").function(e){
        var eve = e || window.event;
        var srcNode = eve.target || eve.srcElement;  // 兼容所有浏览器
        alert(srcNode);
    }
</script>
</body>
</html>

5. JavaScript绑定事件的方法

在JavaScript中,有三种常用的绑定事件的方法:

  1. 在DOM元素中直接绑定
  2. 在JavaScript代码中绑定
  3. 绑定事件监听函数

5.1 在DOM元素中直接绑定

JavaScript支持在标签中直接绑定事件,语法为:
onXXX=“JavaScript Code”

  1. 原生函数
    <input  "alert('谢谢支持')"  type="button"  value="点击我,弹出警告框" />
  1. 自定义函数
	<input  "myAlert()"  type="button"  value="点击我,弹出警告框" />
    <script type="text/javascript">
    function myAlert(){
        alert("谢谢支持");
    }
    </script>

5.2 在JavaScript代码中绑定

<input  id="demo"  type="button"  value="点击我,显示 type 属性" />
<script type="text/javascript">
	document.getElementById("demo").function(){
		//  this 指当前发生事件的HTML元素,这里是<div>标签
		alert(this.getAttribute("type"));  
	}
</script>

5.3 绑定事件监听函数

为一个 id=“demo” 的按钮绑定事件,鼠标单击时弹出警告框

addEvent(document.getElementById("demo"),"click",myAlert);
function myAlert(){
    alert("又是一个警告框");
}

绑定事件的代码

function addEvent(obj,type,handle){
    try{  // Chrome、FireFox、Opera、Safari、IE9.0及其以上版本
        obj.addEventListener(type,handle,false);
    }catch(e){
        try{  // IE8.0及其以下版本
            obj.attachEvent('on' + type,handle);
        }catch(e){  // 早期浏览器
            obj['on' + type] = handle;
        }
    }
}

6. JavaScript 常用事件

属性当以下情况发生时,出现此事件FFNIE
onabort图像加载被中断134
onblur元素失去焦点123
onchange用户改变域的内容123
onclick鼠标点击某个对象123
ondblclick鼠标双击某个对象144
onerror当加载文档或图像时发生某个错误134
onfocus元素获得焦点123
onkeydown某个键盘的键被按下143
onkeypress某个键盘的键被按下或按住143
onkeyup某个键盘的键被松开143
onload某个页面或图像被完成加载123
onmousedown某个鼠标按键被按下144
onmousemove鼠标被移动163
onmouseout鼠标从某元素移开144
onmouseover鼠标被移到某元素之上123
onmouseup某个鼠标按键被松开144
onreset重置按钮被点击134
onresize窗口或框架被调整尺寸144
onselect文本被选定123
onsubmit提交按钮被点击123
onunload用户退出页面123
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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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