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原创 基于STM32单片机(HAL库)和淘晶驰串口屏的USART串口通信(CLion+CubeMX)及2024 TI杯电赛初赛赛后总结

前段时间算是完赛了24年的电赛初赛,在正赛及赛前一个月的集训里一直负责串口屏交互的代码编写和UI设计,稍微积攒了一些经验,想着把自己踩过的坑写出来给后人们排雷。在集训初期摸索这个串口屏的打开方式时,笔者发现虽然网络上有大量基于淘晶驰串口屏的使用例程,但实操中可能存在环境不同、库不匹配、版本不同、硬件连线出错等问题,对于为了打电赛从零开始学习串口屏通信的同学来说很搞心态,一些小bug会卡很久很久。因此写这篇博客也算是尽一些绵薄之力把容易踩的坑排除一下。

2024-08-16 13:09:43 1702

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