203.移除链表元素
203.移除链表元素
建议: 本题最关键是要理解 虚拟头结点的使用技巧,这个对链表题目很重要。
题目链接/文章讲解/视频讲解::https://programmercarl.com/0203.%E7%A7%BB%E9%99%A4%E9%93%BE%E8%A1%A8%E5%85%83%E7%B4%A0.html
大型概括:模仿双指针(紧密),虚拟头节点
1.题目描述-->思路:
删除链表中全部满足 data== val 的数字
2.输入 返回值:头节点
3.边界情况:值得注意!
衍生两种方法。
01 无虚拟头节点,需要开局删除完head 的 111 (while),而后的 cur=head,必定不会等于val!
class Solution {
public:
ListNode* removeElements(ListNode* head, int val) {
while(head!=nullptr&&head->val==val){ //防止开局都是 1 1 1
head = head->next;
}
ListNode* cur = head;
while(cur!=nullptr&&cur->next!=nullptr){ //只删除cur->next!假双指针
if(cur->next->val==val){
cur->next=cur->next->next;
}
else cur = cur->next;
}
return head;}
};
02方法:虚拟头结点(方法待写)
4.时空复杂度:O(n) O(1)
5.进一步优化:
206.反转链表
大型概括:方法 双指针 pre cur temp (脑中有图,动态变化)
1.题目描述-->思路:
原来的指针,反转了!
2.输入 返回值:
head指针,新head指针
class Solution {
public:
ListNode* reverseList(ListNode* head) {
ListNode*pre=nullptr; //前一个结点
ListNode*cur=head; //变动结点
ListNode*temp;
while(cur){
temp= cur->next; //脑中有图,每次完成,pre就前进一次
cur->next = pre;
pre = cur;
cur=temp;
}
return pre; //最后一次,cur没了,但是pre就是最后的结点
}
};
3.边界情况:无
4.时空复杂度:O(n) O(1)
5.进一步优化:(无)
707.设计链表
class MyLinkedList {
public:
// 定义链表节点结构体
struct LinkedNode {
int val;
LinkedNode* next;
LinkedNode(int val):val(val), next(nullptr){}
};
// 初始化链表
MyLinkedList() {
_dummyHead = new LinkedNode(0); // 这里定义的头结点 是一个虚拟头结点,而不是真正的链表头结点
_size = 0;
}
// 获取到第index个节点数值,如果index是非法数值直接返回-1, 注意index是从0开始的,第0个节点就是头结点
int get(int index) {
if (index > (_size - 1) || index < 0) {
return -1;
}
LinkedNode* cur = _dummyHead->next;
while(index--){ // 如果--index 就会陷入死循环
cur = cur->next;
}
return cur->val;
}
// 在链表最前面插入一个节点,插入完成后,新插入的节点为链表的新的头结点
void addAtHead(int val) {
LinkedNode* newNode = new LinkedNode(val);
newNode->next = _dummyHead->next;
_dummyHead->next = newNode;
_size++;
}
// 在链表最后面添加一个节点
void addAtTail(int val) {
LinkedNode* newNode = new LinkedNode(val);
LinkedNode* cur = _dummyHead;
while(cur->next != nullptr){
cur = cur->next;
}
cur->next = newNode;
_size++;
}
// 在第index个节点之前插入一个新节点,例如index为0,那么新插入的节点为链表的新头节点。
// 如果index 等于链表的长度,则说明是新插入的节点为链表的尾结点
// 如果index大于链表的长度,则返回空
// 如果index小于0,则在头部插入节点
void addAtIndex(int index, int val) {
if(index > _size) return;
if(index < 0) index = 0;
LinkedNode* newNode = new LinkedNode(val);
LinkedNode* cur = _dummyHead;
while(index--) {
cur = cur->next;
}
newNode->next = cur->next;
cur->next = newNode;
_size++;
}
// 删除第index个节点,如果index 大于等于链表的长度,直接return,注意index是从0开始的
void deleteAtIndex(int index) {
if (index >= _size || index < 0) {
return;
}
LinkedNode* cur = _dummyHead;
while(index--) {
cur = cur ->next;
}
LinkedNode* tmp = cur->next;
cur->next = cur->next->next;
delete tmp;
//delete命令指示释放了tmp指针原本所指的那部分内存,
//被delete后的指针tmp的值(地址)并非就是NULL,而是随机值。也就是被delete后,
//如果不再加上一句tmp=nullptr,tmp会成为乱指的野指针
//如果之后的程序不小心使用了tmp,会指向难以预想的内存空间
tmp=nullptr;
_size--;
}
// 打印链表
void printLinkedList() {
LinkedNode* cur = _dummyHead;
while (cur->next != nullptr) {
cout << cur->next->val << " ";
cur = cur->next;
}
cout << endl;
}
private:
int _size;
LinkedNode* _dummyHead;
};