1函数调用不改变代码执行顺序,而异常则不是。
函数调用之前调用地址会被压栈,执行结束后会通过栈内地址继续执行函数下面的代码。而异常捕捉会直接运行catch部分代码。而改变代码运行顺序。
2函数调用可以不产生临时变量,而异常捕捉则不能
void Func(const MyObject& obj);
大家看到上面的代码,一定会联想到Effective C++中的内容,是的。它可以保证函数调用过程不会产生临时变量。
catch(const MyObject& obj)
{
}
这样捕捉一个异常的后果是没什么后果。。。。异常机制会乖乖的帮你产生一个临时变量。
3函数调用可以执行隐式类型转换,而异常捕捉则老实很多。
void Func(double d){};
int n = 0;
Func(n);
以上代码应该没有任何问题。n被转换成了double类型。
我越来越觉得隐式转换是一个非常不好用的东西。对于隐式转换我只有一个字:“不好用”
throw n;
catch(double d)
{
}
如果如上面这样写,后果是什么,你会听到熟悉而又美妙的声音,同时伴随着一个我中爱的debug框。(我认为出现问题崩框总比不崩要好很多,而且是每次都崩)。
原因很简单异常捕捉不接受这种博来品。
4异常捕捉可以依次按类型进行捕捉,而函数调用则只能找到最适合的那个。