Go语言学习-marshal unmarshal

1.定义


marshal:输入数据,转化为[]byte

入参:我们输入的数据,类型为任意类型

出参:返回数据为结果和错误  结果为[]byte []uint8类型  全部都是数字,   使用os.Stdout.Write(b)将ascii转化为字符

unmarshal:将[]byte转化为任意我们规定的类型

入参:第一个参数是我们输入的数据,类型是[]byte  uint8类型的切片;第二个参数是接受器可以为任何类型数据,自定义

出参:错误

目的:便于存储传递

 

2.marshal

 

package main
 
import (
    "encoding/json"
    "fmt"
    "os"
    "reflect"
 
)
 
func main() {
    type ColorGroup struct {
        ID     int    `json:"dd达到"`
        Name   string
        Colors []string
    }
    group := ColorGroup{
        ID:     1,
        Name:   "Reds",
        Colors: []string{"Crimson", "Red", "Ruby", "Maroon"},
    }
    b, err := json.Marshal(group)
    fmt.Println(reflect.TypeOf(b))
    fmt.Println(b)
 
    if err != nil {
        fmt.Println("error:", err)
    }
    // 会把ascii码转化为我们对应的值
    os.Stdout.Write(b)
}
 
// {"userid":1,"Name":"Reds","Colors":["Crimson","Red","Ruby","Maroon"]}


3.unmarshal

package main
 
import (
    "encoding/json"
    "fmt"
    "reflect"
)
 
type Animal struct {
    Name  string
    Order string
    site  string
}
 
func main() {
 
    // json在go中是字符串的类型
    // 但是json在go中其实是类似于结构体的类型
    // 所以json字符串与结构体都向一个方向进行转化,那就是byte切片
    var jsonBlob = []byte(`[
        {"Name": "aaa", "Order": "bbb"}
    ]`)
    fmt.Println(reflect.TypeOf(jsonBlob))
    fmt.Println(jsonBlob)
 
    var animals Animal
    fmt.Println(reflect.TypeOf(animals))
 
    // 会按照animala的方式进行编码
    // 要求
    // 第一个参数[]byte
    // 第二个参数任何类型
    type Phone interface {
    }
    var aa Phone
    err := json.Unmarshal(jsonBlob, &aa)
    if err != nil {
        fmt.Println("error:", err)
    }
    // %+v会打印出键来
    fmt.Printf("%+v", aa)
    fmt.Println(reflect.TypeOf(aa))
 
}
 
// [{Name:Platypus Order:Monotremata} {Name:Quoll Order:Dasyuromorphia}]


 
 

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