let && const
- 均不会进行变量提升
- 有自己的块级作用域
- 均不允许重复声明
- const声明常量
- 参数作用域
- 也就是函数传入的参数也有自己的作用域,和函数体内的作用域是不同的??
- 暂时性死区
- typeof 会报 ReferenceError
- 如果是以后都不会声明的变量 typeof undeclared_variable // “undefined”
global对象
- 也就是顶层对象,引入 global 作为顶层对象,在所有环境下均存在
- 垫片库system.global模拟了这个提案,可以在所有环境拿到global。
// CommonJS 的写法
require('system.global/shim')();
// ES6 模块的写法
import shim from 'system.global/shim'; shim();
变量的解构赋值
- 数组的解构赋值
let [a, b, c] = [1, 2, 3];
- 只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值
- 如果解构不成功,变量的值为 undefined
- 不完全解构:
let [x, y] = [1, 2, 3];
- 解构赋值允许指定默认值
let [x, y = 'b'] = ['a']; // x='a', y='b'
let [x, y = 'b'] = ['a', undefined]; // x='a', y='b'
- 特例:
let [x = 1, y = x] = []; // x=1; y=1
- 对象的解构赋值
- 与数组解构赋值相类似,唯一的不同为:数组有顺序,而对象依靠 key 值。
- 对象的解构赋值为以下形式的简写
let { foo: foo, bar: bar } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
- 对象的解构赋值的内部机制,是先找到同名属性,然后再赋给对应的变量。真正被赋值的是后者,而不是前者。
let { first: f, last: l } = { first: 'hello', last: 'world' }
f // hello
l // word - 只有对象的 value 值严格等于 undefined 时,解构的时候才可以设置默认值。
var {x = 3} = {x: null}; x // null
- 特例:
const node = { loc: { start: { line: 1, column: 5 } } }
let { loc, loc: { start }, loc: { start: { line }} } = node; // 最后一次对line属性的解构赋值之中,只有line是变量,loc和start都是模式
- 字符串的解构赋值
- 字符串被当作一个类似数组的对象进行解构赋值,也可以通过 length 解构
- 数值和布尔值的解构赋值
- 解构赋值时,如果等号右边是数值和布尔值,则会通过 toString 方法先转为对象。
- 由于 null 和 undefined 无法转换为对象,所以对他们解构会报错 TypeError
- 函数参数的解构赋值
- 函数传参时,也可以使用解构赋值传参
add ([x + y]) { return x + y }
- 函数参数的解构也可以使用默认值,如果传参以传入的参数为准,不传认为为默认值
- 圆括号的问题
尽量不要在模式中放置圆括号
可以使用圆括号的情况只有一种:赋值语句的非模式部分,可以使用圆括号。 - 解构赋值的用途
- 交换变量的值
- 从函数返回多个值 (也就是返回一个对象,然后解构赋值返回的对象)
- 函数参数的定义 (可以方便的将参数与变量名对应)
- 提取 JOSN 数据 (只提取自己想要的,解构)
- 函数参数的默认值
- 遍历 Map 结构 (以后学习 map 结构时,会更新)
- 输入模块的指定方法 (比较常用 const {*} = require ())