Symbol 函数的参数只是表示对当前 Symbol 值得描述,因此相同参数的 Symbol 函数返回值也是不相等的。(因为 Symbol 是独一无二的)。
Symbol 值不能与其他类型的值进行运算,会报错,字符串拼接也不可以。但是可以显示的转换为字符串,另外 Symbol 可以转换为 Boolean 值,但是不能转换为数值。
作为属性名的 Symbol
Symbol 值作为对象的属性名时,不能使用 . 操作符,必须使用 [] 来获取属性。
因为点运算符后面总是字符串,所以使用.不会读取真正的 Symbol 类型。导致对象的属性名实际是一个字符串,而不是 Symbol 值。
同理,在对象的内部,使用 Symbol 值定义属性时,Symbol 值必须放在方括号之中。
let s = Symbol();
let obj = {
[s]: function (arg) { ... }
};
obj[s](123);
如果键名不放在方括号中,该属性的键名就是字符串,而不是其所代表的那个 Symbol 值。
Symbol 值作为属性名时,该属性为公开属性,而不是私有属性。
消除魔术字符串
魔术字符串是指在代码中多次出现,与代码形成强耦合的某一个具体的字符串或者数值。在没有 Symbol 之前,一般用定义变量的行为消除魔术字符串。
属性名的遍历
Symbol 作为属性名时,该属性不会出现在for ... in ...、for ... of ...循环中,也不会被其他的方法返回。如:Object.keys(), Object.getOwnPropertyNames(), JSON.stringify()。但是,他有一个特有的方法。有一个Object.getOwnPropertySymbols方法,可以获取指定对象的所有 Symbol 属性名。
由于以 Symbol 值作为名称的属性,不会被常规方法遍历得到。我们可以利用这个特性,为对象定义一些非私有的、但又希望只用于内部的方法。
Symbol.for() 和 Symbol.keyfor()
当我们需要重新使用同一个 Symbol 值时,Symbol.for() 便可以满足我们这一过分的要求。
Symbol.for() 接收一个字符串作为参数,然后搜索是否有该字符串通过 Symbol.for() 命名的 Symbol 值,如果有就返回该 Symbol 值,没有再重新创建。