精通C#:Chapter3学习笔记

1、应用程序对象:定义Main方法的类;

2、static关键字:静态成员是类级别的,而不是对象级别的,使用时不用先定义对象;

3、Main()方法是隐式私有的 private ;

4、惯例:返回值0表示程序正常结束;其他值表示非正常结束;void Main()方法其实隐式返回0;

5、System.Environment类中可以返回大量有关运行.NET应用程序的操作系统的细节;

6、C#内建数据类型,对于与.NET平台的系统类型,例如:bool其实与System.Boolean是等价的,bool只是个简称。

bool b = new bool();
System.Boolean bb = new Boolean();

7、System.Type

12.GetType():获取当前实例的System.Type ;

8、字符串的不可变性;

9、转移字符串的使用;逐字字符串;逐字字符串中""表示一个“;

10、String 和StringBuilder的区别;构建大量文本结构时,建议使用StringBuilder,可以提高效率;

11、窄化和宽化;checked和unchecked;强制类型转使用();

11、C#中的隐式类型 var;函数的返回类型、函数的参数、类的字段类型均不能为var类型;

一般只有在定义LINQ查询的返回类型时,才应该使用var关键字;
12、foreach的使用对象:任何实现了IEnumerable接口的类;
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VR(Virtual Reality)即虚拟现实,是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机技术。它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真,使用户沉浸到该环境中。VR技术通过模拟人的视觉、听觉、触觉等感觉器官功能,使人能够沉浸在计算机生成的虚拟境界中,并能够通过语言、手势等自然的方式与之进行实时交互,创建了一种适人化的多维信息空间。 VR技术具有以下主要特点: 沉浸感:用户感到作为主角存在于模拟环境中的真实程度。理想的模拟环境应该使用户难以分辨真假,使用户全身心地投入到计算机创建的三维虚拟环境中,该环境中的一切看上去是真的,听上去是真的,动起来是真的,甚至闻起来、尝起来等一切感觉都是真的,如同在现实世界中的感觉一样。 交互性:用户对模拟环境内物体的可操作程度和从环境得到反馈的自然程度(包括实时性)。例如,用户可以用手去直接抓取模拟环境中虚拟的物体,这时手有握着东西的感觉,并可以感觉物体的重量,视野中被抓的物体也能立刻随着手的移动而移动。 构想性:也称想象性,指用户沉浸在多维信息空间中,依靠自己的感知和认知能力获取知识,发挥主观能动性,寻求解答,形成新的概念。此概念不仅是指观念上或语言上的创意,而且可以是指对某些客观存在事物的创造性设想和安排。 VR技术可以应用于各个领域,如游戏、娱乐、教育、医疗、军事、房地产、工业仿真等。随着VR技术的不断发展,它正在改变人们的生活和工作方式,为人们带来全新的体验。

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