下面三种定义形式怎么理解?怎么动态分配空间?
(1)、int**Ptr;
(2)、int*Ptr[ 5 ];
(3)、int( *Ptr )[ 5 ];
此文引自网上,出处不详,但是觉得非常好。略改了一点。
多维数组一向很难,一般都采用一维数组,但是一旦要用到还真是头疼。
闲话少说,这里我就以三个二维数组的比较来展开讨论:
方式访问其内容;但它们的差别却是很大的。下面我从四个方面对它们
进行讨论:
的是最终内容,而不是中间内容,比如你写Ptr[ 0],对于三者来说,
其内容都是一个整数指针,即int*;Ptr[1 ][ 1
是其最终内容。
先,Ptr= ( int ** )new int *[ 5 ];这样分配好了以后,它和(2)的
意义相同了;然后要分别对5
向20
Ptr[ 0 ][ 19 ]
的,如果没有第二次内存分配,则Ptr[ 0]
是不能用的。当然,用它指向某个已经定义的地址则是允许的,那是另外
的用法(类似于"借鸡生蛋"的做法),这里不作讨论(下同)。
例子:
C语言:
//动态分配二维数组空间
{
m_i;//二维数组的宽度
//动态分配一个二维数组m_ppTable内存空间
//其类型为int
//动态分配m_iHight个类型为int*的内存空间
//分配的是行地址空间
//分配的是某行的数值空间
}
//由此分配的二维数组空间并非是连续的
//可以使用m_ppTable[row][col]来给该二维数组赋值
//其中0<=row
//释放所分配的内存空间
{
}
int **a;
a=(int **)calloc(sizeof(int *),n);
for (i=0;i
这样就可以了
使用的时候就和普通的二维数组一样
最后用
for(i=0;i
cfree(a);释放内存
就可以了
于(1)中的第一次内存分配。根据对(1)的讨论可知,显然要对其进行一次
内存分配的。否则就是"野"指针。
也许是我不太习惯这样的定义吧。怎么描述它呢?它的意义是"一群"
指针,每个指针都是指向一个5
这样写:Ptr= ( int ( * )[ 5 ] ) new int[ 5 * k ]。
这是一次性的内存分配。分配好以后,Ptr
其中Ptr[ 0]
1
C 二维数组动态分配和释放
(1)已知第二维
Code-1
char (*a)[N];//指向数组的指针
a = (char (*)[N])malloc(sizeof(char *) *m);************????我觉得是错的*N********
printf("%d\n", sizeof(a));//4,指针
printf("%d\n", sizeof(a[0]));//N,一维数组
free(a);
(2)已知第一维
Code-2
char* a[M];//指针的数组
int i;
for(i=0; i<M; i++)
a[i] = (char *)malloc(sizeof(char) * n);
printf("%d\n", sizeof(a));//4*M,指针数组
printf("%d\n", sizeof(a[0]));//4,指针
for(i=0; i<M; i++)
free(a[i]);
(3)已知第一维,一次分配内存(保证内存的连续性)
Code-3
char* a[M];//指针的数组
int i;
a[0] = (char *)malloc(sizeof(char) * M *n);
for(i=1; i<M; i++)
a[i] = a[i-1] + n;
printf("%d\n", sizeof(a));//4*M,指针数组
printf("%d\n", sizeof(a[0]));//4,指针
free(a[0]);
(4)两维都未知
Code-4
char **a;
int i;
a = (char **)malloc(sizeof(char *) * m);//分配指针数组
for(i=0; i<m; i++)
{
a[i] = (char *)malloc(sizeof(char) * n);//分配每个指针所指向的数组
}
printf("%d\n", sizeof(a));//4,指针
printf("%d\n", sizeof(a[0]));//4,指针
for(i=0; i<m; i++)
{
free(a[i]);
}
free(a);
(5)两维都未知,一次分配内存(保证内存的连续性)
Code-5
char **a;
int i;
a = (char **)malloc(sizeof(char *) * m);//分配指针数组
a[0] = (char *)malloc(sizeof(char) * m *n);//一次性分配所有空间
for(i=1; i<m; i++)
{
a[i] = a[i-1] + n;
}
printf("%d\n", sizeof(a));//4,指针
printf("%d\n", sizeof(a[0]));//4,指针
free(a[0]);
free(a);
2.C++动态分配二维数组
(1)已知第二维
Code-6
char (*a)[N];//指向数组的指针
a = new char[m][N];
printf("%d\n", sizeof(a));//4,指针
printf("%d\n", sizeof(a[0]));//N,一维数组
delete[] a;
(2)已知第一维
Code-7
char* a[M];//指针的数组
for(int i=0; i<M; i++)
a[i] = new char[n];
printf("%d\n", sizeof(a));//4*M,指针数组
printf("%d\n", sizeof(a[0]));//4,指针
for(i=0; i<M; i++)
delete[] a[i];
(3)已知第一维,一次分配内存(保证内存的连续性)
Code-8
char* a[M];//指针的数组
a[0] = new char[M*n];
for(int i=1; i<M; i++)
a[i] = a[i-1] + n;
printf("%d\n", sizeof(a));//4*M,指针数组
printf("%d\n", sizeof(a[0]));//4,指针
delete[] a[0];
(4)两维都未知
Code-9
char **a;
a = new char* [m];//分配指针数组
for(int i=0; i<m; i++)
{
a[i] = new char[n];//分配每个指针所指向的数组
}
printf("%d\n", sizeof(a));//4,指针
printf("%d\n", sizeof(a[0]));//4,指针
for(i=0; i<m; i++)
delete[] a[i];
delete[] a;
(5)两维都未知,一次分配内存(保证内存的连续性)
Code-10
char **a;
a = new char* [m];
a[0] = new char[m * n];//一次性分配所有空间
for(int i=1; i<m; i++)
{
a[i] = a[i-1] + n;//分配每个指针所指向的数组
}
printf("%d\n", sizeof(a));//4,指针
printf("%d\n", sizeof(a[0]));//4,指针
delete[] a[0];
delete[] a;
多说一句:new和delete要注意配对使用,即有多少个new就有多少个delete,这样才可以避免内存泄漏!
3.静态二维数组作为函数参数传递
如果采用上述几种方法动态分配二维数组,那么将对应的数据类型作为函数参数就可以了。这里讨论静态二维数组作为函数参数传递,即按照以下的调用方式:
int a[2][3];
func(a);
C语言中将静态二维数组作为参数传递比较麻烦,一般需要指明第二维的长度,如果不给定第二维长度,则只能先将其作为一维指针传递,然后利用二维数组的线性存储特性,在函数体内转化为对指定元素的访问。
首先写好测试代码,以验证参数传递的正确性:
(1)给定第二维长度
Code-11
void func(int a[][N])
{
printf("%d\n", a[1][2]);
}
(2)不给定第二维长度
Code-12
void func(int* a)
{
printf("%d\n", a[1 * N + 2]);//计算元素位置
}
注意:使用该函数时需要将二维数组首地址强制转换为一维指针,即func((int*)a);
分类: C/C++ coding