ZOJ 1008 Gnome Tetravex

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http://acm.zju.edu.cn/onlinejudge/showProblem.do?problemId=8

题目意思很简单,数据量也比较小,只需用dfs即可,不过还是需要剪纸,对于相同的类型的卡片记录数量,这样才不会超时。对于每一次放置的时候我们都要判断放置是不是合法,则个只需要通过一个简单的上左判断即可。程序如下:

/*
ID: chenan
PROG: zoj 1008 Gnome Tetravex
LANG: C++
*/

#include<iostream>
#include<string.h>
#include<stdio.h>

const int maxn = 30 ;
struct Point{
       int left  ;
       int right ;
       int up    ;
       int down  ;
       bool operator == (Point x)
       {
				if(left == x.left && right == x.right && up == x.up && down == x.down)
					return true ;
				return false ;	
       }
}point[maxn];

int vis[maxn] ;
int map[maxn][maxn] ;

int find_index(Point p) ;
bool input() ;
bool dfs(int ) ;
bool judge(int , int) ;

int n ;
int m ;

int main()
{
    int test ;
    test = 1 ;
    
    while(input())
    {
        int i ;
        bool flag ;
        int cnt ;
         
        flag = 0 ; 
        
        memset(map , -1 , sizeof(map)) ;
        
        cnt = 0 ;
         
		flag = dfs(0) ;
	 	
        if(test > 1)
                printf("\n") ;
	 		
	 	if(flag)
	 		  printf("Game %d: Possible\n" , test) ;
	 	else
			  printf("Game %d: Impossible\n" ,test) ;
		
        test ++ ;	  
            		  
    }
    //system("pause") ;
    return 0 ;
}

bool input()
{
     scanf("%d" , &n) ;
     
     if(n==0)
 			 return 0 ;
 	  
	  int i ;
	  int j ;	 
	  Point p ;
	  m = 0 ;
	  
      memset(vis , 0 , sizeof(vis))  ;
	  
	  for(i = 0 ; i < n * n ; i ++)
	  {
 	  		  scanf("%d %d %d %d" , &p.up , &p.right , &p.down , &p.left) ;
 	  		  j = find_index(p) ;
 	  		  
	  		  if(j == m)
		 	  {
 		 	  		 point[j] = p ;
 		 	  		 m ++ ;
	  		  }
	  		  vis[j] ++ ;
	  } 	  
	  return 1 ;
}

int find_index(Point p)
{
 	 int i ;
 	 Point q ;
 	 
 	 for(i = 0 ; i < m ; i ++)
 	 {
		if(point[i] == p)
             return i ;
	 }
	 
	 return m ;
}

bool dfs(int lay)
{
 	  if(lay == n * n)
 	  		 return  true ;
 	  int i ;
	  int j ;
	  
	  for(i = 0 ; i < m ; i ++)
	  {
			if(vis[i]&&judge(lay , i))
			{	
				vis[i] -- ;
				
				map[lay/n][lay%n] = i ;
				
				if(dfs(lay + 1 )) 
					return true ;
					
				map[lay/n][lay%n] = -1 ;
				
				vis[i] ++ ;
			}
	  }
	  
	  return false ;			 
}

bool judge(int lay , int x)
{
	int y ;
	
	if(lay / n)
	{
        y = map[lay / n - 1][lay % n] ;
		if(point[x].up != point[y].down)
			return false ; 
	}
	
	if(lay % n)
	{
        y = map[lay/n][lay%n-1] ;
		if(point[x].left != point[y].right)
			return false ;
	}
	
	return true ;
}


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