利用第三个计算比较衍生出来的一些小东东~
var changdu = l / (oDiv.offsetWidth - oDiv1.offsetWidth);
一、控制物体的大小
主要就是拖动滚动条改变物体div的大小
{
oDiv2.style.width = 400*changdu +'px';
oDiv2.style.height = 400*changdu +'px';
}
二、物体的透明度
利用html的opacity属性
oDiv3..style.filter = 'alpha(opacity : +changdu*100 + ')'; //透明度的变化范围是0-100
oDiv3.style.opacity = changdu ; //最大最小时
三、文字的滚动
利用的也是一个对div长度的计算
*{ overflow : hidden ;} ----若文字超出div的大小则隐藏
oDiv4.style.height = -changdu + *(oDiv5.offsetHeight - oDiv4.offsetHeight.)+'px';
// 这个就是文字的长度 - 只能装文字长度的div的长度 ,也就是 滚动的范围是 = 多出的长度 - 规定的长度 = 可以移动的长度