抽象类和接口

抽象类和接口

1.抽象类

1.1抽象类概述

Java中,一个没有方法体的方法应该定义为抽象类,而类中如果有抽象方法,该类肯定是抽象类。但是抽象类当中不一定有抽象方法

1.2抽象类特点

  • 抽象类和抽象方法必须使用abstract关键字修饰

​ public abstract class 类名{}

​ public abstract void eat();

  • 抽象类中不一定有抽象方法,有抽象方法的类一定是抽象类

  • 抽象类不能实例化

​ 抽象类如何实例化呢?参照多态的方式,通过子类对象实例化,这叫抽象类多态。

  • 抽象类的子类

​ 要么重写抽象类中的所有抽象方法

​ 要么是抽象类

1.3 抽象类的成员特点

  • 成员变量
    • 可以是变量
    • 也可以是常量
  • 构造方法
    • 有构造方法 但是不能实例化
    • 构造方法的作用是用于子类访问父类数据的初始化
  • 成员方法
    • 可以由抽象方法:限定子类必须完成某些动作
    • 也可以有非抽象方法:提高代码复用性

2.接口

2.1接口概述

一种公共的规范标准,只要符合规范标准,大家都可以通用

Java中的接口更多的体现在对行为的抽象

2.2接口的特点

  • 接口用关键字interface修饰

​ public interface 接口名{}

  • 类实现接口用implements表示

    public class 类名 implements 接口名{}

  • 接口不能实例化

    • 接口如何实例化:参照多态的方式,通过实现类对象实例化,这叫接口多态
    • 多态的形式:具体类多态,抽象类多态,接口多态
    • 多态的前提:有继承或实现关系;有方法重写;有父(类/接口)引用指向(子/实现)类对象
  • 接口的实现类

    • 要么重写接口中的所有抽象方法
    • 要么抽象类

2.3接口的成员特点

  • 成员变量

    • 只能是常量
    • 默认修饰符:public static final
  • 构造方法

    • 接口没有构造方法,因为接口主要是对行为进行抽象的,没有具体存在
    • 在一个类如果没有父类,默认继承自Object类
  • 成员方法

    • 只能是抽象方法
    • 默认修饰符:public abstract

2.4类和接口的关系

  • 类和接口的关系
    • 实现关系,可以单实现,也可以多实现,还可以在继承一个类的同时实现多个接口
  • 接口和接口的关系
    • 继承关系,可以单继承,也可以多继承

2.5抽象类和接口的区别

  • 成员区别
    • 抽象类 常量,变量;有构造方法;有抽象方法,也有非抽象方法
    • 接口 常量;抽象方法
  • 关系区别
    • 类与类 继承,单继承
    • 类与接口 实现,可以单实现,也可以多实现
    • 接口与接口 继承,单继承,多继承
  • 设计理念区别
    • 抽象类 对类抽象,包括属性、行为
    • 接口 对行为抽象,主要是行为
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