1.基本概念
一次定义多个相同类型的变量,并储存到一片连续的内存中
·示例 int a[3];
- a 是数组名,即这片连续内存的名称
- [5] 代表这片连续内存总共分成5个相等的格子,每个格子称为数组的元素
- int 代表每个元素的类型,可以是任意基本类型,也可以是组合类型,甚至可以是数组
在定义时赋值称为初始化
2.数组元素的引用
- 存储模式:一片连续的内存,按数据类型分割成若干相同大小的格子
- 元素下标:数组开头位置的偏移量,a[0]引用第1个格子,a[1]引用第2个格子,以此类推
int a[5]; // 有效的下标范围是 0 ~ 4
a[0] = 1;
a[1] = 66;
a[2] = 21;
a[3] = 4;
a[4] = 934;
a[5] = 62; // 错误,越界了
a = 10; // 错误,不可对数组名赋值
3.各种类型的数组
3.1字符数组
- 概念:专门存放字符的数组,称为字符数组
- 初始化与元素引用:
char s1[5] = {'a', 'b', 'c', 'd', 'e'}; // s1存放的是字符序列,非字符串 char s2[6] = {'a', 'b', 'c', 'd', 'e', '\0'}; // s2存放了一个字符串 char s[6] = {"abcde"}; // 使用字符串直接初始化字符数组 char s[6] = "abcde" ; // 大括号可以省略 s[0] = 'A'; // 索引第一个元素,赋值为 'A'
3.2多维数组
- 概念:若数组元素类型也是数组,则该数组称为多维数组
- 示例:
int a[2][3];
// 代码释义:
// 1, a[2] 是数组的定义,表示该数组拥有两个元素
// 2, int [3]是元素的类型,表示该数组元素是一个具有三个元素的整型数组
4.数组语法解剖
- 任意的数组,不管有多复杂,其定义都由两部分组成。
- 第1部分:说明元素的类型,可以是任意的类型(除了函数)
- 第1部分:说明数组名和元素个数
int a[4]; // 第2部分:a[4]; 第1部分:int
int b[3][4]; // 第2部分:b[3]; 第1部分:int [4]
int c[2][3][4]; // 第2部分:c[2]; 第1部分:int [3][4]
int *d[6]; // 第2部分:d[6]; 第1部分:int *
int (*e[7])(int, char); // 第2部分:e[7]; 第1部分:int (*)(int, float)
- 注解:
- 上述示例中,a[4]、b[3]、c[2]、d[6]、e[7]本质上并无区别,它们均是数组
- 上述示例中,a[4]、b[3]、c[2]、d[6]、e[7]唯一的不同,是它们所存放的元素的不同
- 第1部分的声明语句,如果由多个单词组成,C语言规定需要将其拆散写到第2部分的两边