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#include <iostream>
using namespace std;

const int MaxVertexNum=100;
typedef int Vertex;
typedef int WeightType;
typedef char DataType;

typedef struct ENode * PtrToENode;
typedef PtrToENode Edge;
struct ENode
{
    Vertex V1,V2;
    WeightType Weight;
};

typedef struct AdjVNode *PtrToAdjVNode;
struct AdjVNode
{
    Vertex AdjV;
    WeightType Weight;
    PtrToAdjVNode Next;
};

typedef struct Vnode
{
    PtrToAdjVNode FirstEdge;
    DataType Data;
}AdjList[MaxVertexNum];

typedef struct GNode *PtrToGNode;
struct GNode
{
    int Nv;
    int Ne;
    AdjList G;
};
typedef PtrToGNode LGraph;



LGraph CreateGraph(int VertexNum)
{
    Vertex V;
    LGraph Graph;
    Graph=(LGraph)malloc(sizeof(struct GNode));
    Graph->Nv=VertexNum;
    Graph->Ne=0;
    for(V=0;V<Graph->Nv;V++)
    {
        Graph->G[V].FirstEdge=NULL;
    }
    return 0;
}

void InsertEdge(LGraph Graph ,Edge E)
{
    PtrToAdjVNode NewNode;
    NewNode=(PtrToAdjVNode)malloc(sizeof(struct AdjVNode));
    NewNode->AdjV=E->V2;
    NewNode->Weight=E->Weight;
    NewNode->Next=Graph->G[E->V1].FirstEdge;
    Graph->G[E->V1].FirstEdge=NewNode;
}



int main()
{

    return 0;
}
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