类变量 实例变量 局部变量 常量 解析和注意总结

public class DOS6 {
//类变量:static 一下都可输出此变量
static double gongzi =10000;

//常量:final(常量) 常量名=值;
//final  boule PI =3.14;
//整数类别也可以

//常量名一般使用大写 字母 字符
//类变量里写以上

//修饰符 不存在先后

final static double TP = 3.14;
//常量是不可能被转换的
//属于静置

String name;

//实例变量:必须在类变量里面
//实例变量可以不用初始化值
//实例变量如果不自行初始化值,则会变成这个变量类型的默认值;
// 所有数值类型初始化值:0或0.0
//字符串变量默认初始化值:16位的0000(u0000)
//布尔值默认初始化值:false
//除了八大基本类型其余的都是null

public static void main(String[] args) {

//局部变量只能在这里面
//局部变量必须得声名字和初始化值
System.out.println(gongzi);//类变量可以直接输出,且同属于(DOS6)类的

DOS6 DOS6 = new DOS6();//实例变量如果要在局部变量输出 需要此new方法才可以输出
System.out.println(DOS6.name);

    /**      注意总结
     * 所有变量,方法名,类名:必须见名知意
     * 类成员变量(实例变量):首字母小写和驼峰原则
     * 局部变量:首字母小写和驼峰原理
     * 常量:大写字母和下划线 : MAX_VALUE:
     * 类名:首字母大写和驼峰原理
     * 方法名:(main)方法  首字母字母小写和驼峰原理*/
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值