本章来说一说接口相关的东西
接口
接口的关键字和java一样,也是interface
interface MyListener {
fun onSuccess(msg: String)
fun onError(msg: String = "失败", code: Int)
}
class MyLClass : MyListener{
override fun onSuccess(msg: String) {
}
override fun onError(msg: String, code: Int) {
}
}
class MyLClass : MyListener, Person() {
override fun faFoo(): String {
return ""
}
override fun onSuccess(msg: String) {
}
override fun onError(msg: String, code: Int) {
}
}
你可能想到了,如果我想继承一个接口,而不是实现一个接口呢,很明显,类是不能继承接口的,能继承的接口的只有接口,而同时,接口是不能继承一个非接口的类,只能继承接口,并且不能实现另一个接口。所以很明显,extends和implement这两个关键字是不需要存在的。
另外代码里,我还放了一个小彩蛋,这个是在以前提到过的默认值
fun onError(msg: String = "失败", code: Int)
那我们在调用这个方法时,就可以这样了
mListener.onError(0)
//相当于
mListener.onError("失败",0)
可能你们尝试过在类中建立一个参数,并不赋值
var a : Int
在接口中,可以定义一个抽象的属性,像上面那种,同时,如果有类实现了该接口,就必须对该抽象属性进行赋值
override var a: Int = 10
这个大家需要自己去尝试一下了。
多实现的冲突处理
假如类同时实现了两个不同的接口,并且两个接口存在一个相同名称的方法,如下:
interface MyListener1 {
fun onSuccess(msg: String)
fun onError(msg: String = "失败", code: Int)
}
interface MyListener2 {
fun onSuccess(msg: String)
fun onProgress(progress: Int)
}
class MyLClass : MyListener1, MyListener2 {
override fun onProgress(progress: Int) {
}
override fun onSuccess(msg: String) {
}
override fun onError(msg: String, code: Int) {
}
}
super<MyListener2>.onSuccess("")
以上,就是kotlin中类与接口相关的知识点了。(不知不觉都第七章了,我在想从第几章开始涉足到android方面呢)
Android开发,Kotlin的了解与学习(八)-----kotlin在Android上的基础应用