今天第一天接触JavaScript,我是一个 小白。
初识 JavaScript
JavaScript 是什么
JavaScript 是世界上最流行的语言之一,是一种运行在客户端的脚本语言 (Script 是脚本的意思)
脚本语言:不需要编译,运行过程中由 js 解释器( js 引擎)逐行来进行解释并执行
现在也可以基于 Node.js 技术进行服务器端编程
为了阅读方便,我们后面把JavaScript 简称为 JS
JavaScript 的作用
表单动态校验(密码强度检测) ( JS 产生最初的目的 )
网页特效
服务端开发(Node.js)
桌面程序(Electron)
App(Cordova)
控制硬件-物联网(Ruff)
游戏开发(cocos2d-js)
浏览器执行 JS 简介
浏览器分成两部分:渲染引擎和 JS 引擎
渲染引擎:用来解析HTML与CSS,俗称内核,比如 chrome 浏览器的 blink ,老版本的 webkit
JS 引擎:也称为 JS 解释器。 用来读取网页中的JavaScript代码,对其处理后运行,比如 chrome 浏览器的 V8
浏览器本身并不会执行JS代码,而是通过内置 JavaScript 引擎(解释器) 来执行 JS 代码 。JS 引擎执行代码时逐行解释
每一句源码(转换为机器语言),然后由计算机去执行,所以 JavaScript 语言归为脚本语言,会逐行解释执行。
JS 的组成
ECMAScript
ECMAScript 是由ECMA 国际( 原欧洲计算机制造商协会)进行标准化的一门编程语言,这种语言在万维网上应用广
泛,它往往被称为 JavaScript 或 JScript,但实际上后两者是 ECMAScript 语言的实现和扩展。
ECMAScript:ECMAScript 规定了JS的编程语法和基础核心知识,是所有浏览器厂商共同遵守的一套JS语法工业标准。
DOM ——文档对象模型
文档对象模型(Document Object Model,简称DOM),是W3C组织推荐的处理可扩展标记语言的标准编程接口。
通过 DOM 提供的接口可以对页面上的各种元素进行操作(大小、位置、颜色等)。
BOM ——浏览器对象模型
BOM (Browser Object Model,简称BOM) 是指浏览器对象模型,它提供了独立于内容的、可以与浏览器窗口进行
互动的对象结构。通过BOM可以操作浏览器窗口,比如弹出框、控制浏览器跳转、获取分辨率等。
JS 初体验
JS 有3种书写位置,分别为行内、内嵌和外部。
行内式 JS
可以将单行或少量 JS 代码写在HTML标签的事件属性中(以 on 开头的属性),如:onclick
注意单双引号的使用:在HTML中我们推荐使用双引号, JS 中我们推荐使用单引号
可读性差, 在html中编写JS大量代码时,不方便阅读;
引号易错,引号多层嵌套匹配时,非常容易弄混;
特殊情况下使用
内嵌 JS
可以将多行JS代码写到
内嵌 JS 是学习时常用的方式
外部 JS文件
利于HTML页面代码结构化,把大段 JS代码独立到 HTML 页面之外,既美观,也方便文件级别的复用
引用外部 JS文件的 script 标签中间不可以写代码
适合于JS 代码量比较大的情况
JavaScript注释
单行注释
为了提高代码的可读性,JS与CSS一样,也提供了注释功能。JS中的注释主要有两种,分别是单行注释和多行注释。
单行注释的注释方式如下:
// 用来注释单行文字( 快捷键 ctrl + / )
多行注释
多行注释的注释方式如下:
*/ 用来注释多行文字( 默认快捷键 alt + shift + a )
快捷键修改为: ctrl + shift + /
vscode 首选项按钮 —— 键盘快捷方式 —— 查找 原来的快捷键 —— 修改为新的快捷键 —— 回车确认
JavaScript 输入输出语句
为了方便信息的输入输出,JS中提供了一些输入输出语句,其常用的语句如下:
注意:alert() 主要用来显示消息给用户,console.log() 用来给程序员自己看运行时的消息。
变量
1. 变量概述
什么是变量
通俗:变量是用于存放数据的容器。 我们通过 变量名 获取数据,甚至数据可以修改
变量在内存中的存储
本质:变量是程序在内存中申请的一块用来存放数据的空间。
类似我们酒店的房间,一个房间就可以看做是一个变量。
变量的使用
变量在使用时分为两步: 1. 声明变量 2. 赋值
声明变量
//声明变量
let age = '小明'
//let是关键字 age是变量名 小明是数据,
let是一个 JS关键字,用来声明变量( variable 变量的意思 )。使用该关键字声明变量后,计算机会自动为变量分配
内存空间,不需要程序员管
age 是程序员定义的变量名,我们要通过变量名来访问内存中分配的空间
变量的使用
赋值
= 用来把右边的值赋给左边的变量空间中 此处代表赋值的意思
变量值是程序员保存到变量空间里的值
变量的初始化
let age = 18; // 声明变量同时赋值为 18
声明一个变量并赋值, 我们称之为变量的初始化。
变量语法扩展
更新变量
一个变量被重新复赋值后,它原有的值就会被覆盖,变量值将以最后一次赋的值为准。
let age = 18;
age = 81