【软件测试】bug以及测试用例的设计方法

系列文章目录

第一章 【软件测试】常见的开发模型和测试模型



前言

在前文中我们对于软件测试常用的开发模型和测试模型有了一个初步的认识。而测试贯穿于软件的整个生命周期,我们常常需要通过测试对bug进行定位和修复。


一、bug的基本要素。

对于bug,我们通常认为当规格说明是存在且正确的情况下,程序与规格说明之间不匹配才是错误的。
我们需要对bug进行描述,包括问题出现的版本,问题出现的环境,问题出现的步骤,预期结果,实际结果。
bug的级别一般分为:崩溃、严重、一般、次要

二、bug的处理流程

在测试的过程中,当测试人员创建一个bug后,将bug设置为new状态;
开发人员确认bug是否有效,如果无效则将状态流转为Rejected。
当bug有效时,就设置bug为open状态,并判定bug是否需要立即修改。
当bug优先级很低/时间不够时,就推迟修复;当bug优先级很高/时间充足时,就会对bug进行修复。
修复完成之后交由测试人员重新测试,仍存在bug的情况下就重新打开bug,bug成功修复的情况下则关闭bug,整个处理流程结束。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值