C99中,结构中的最后一个元素允许是未知大小的数组,这就叫做『柔性数组』成员。
struct s
{
int a;
int b[];
};
struct q
{
int c;
int d[0];
};
以上两种方式都可以。
柔性数组的特点:
1.结构中的柔性数组成员前面必须至少一个其他成员。
2.izeof返回的这种结构大小不包括柔性数组的内存。
3.包含柔性数组成员的结构用malloc(函数进行内存的动态分配,并且分配的内存应该大于结构的大
小,以适应柔性数组的预期大小。
4.既然柔性数组用malloc,那就意味着其也可以通过realloc去调节数组,这就是柔性数组的柔性所在。
我们来看两串代码就能看出柔性数组的优势了。
代码1:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct Un
{
int i;
int a[0];//柔性数组
}b;
int main(void)
{
b* ptr = (b*)malloc(sizeof(b) + 100 * sizeof(int));
if(ptr!=NULL)
ptr->i = 100;
for (int i = 0; i < 100; i++)
{
if (ptr != NULL)
ptr->a[i] = i;
}
free(ptr);
return 0;
}
代码2:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct Un
{
int i;
int *a;
}b;
int main(void)
{
b* ptr = (b*)malloc(sizeof(b));
if(ptr!=NULL)
ptr->i = 100;
if (ptr != NULL)
if (ptr->a != NULL)
ptr->a = (int*)malloc(ptr->i * sizeof(int));
for (int i = 0; i < 100; i++)
{
if (ptr != NULL)
if (ptr->a != NULL)
ptr->a[i] = i;
}
if (ptr != NULL)
free(ptr->a);
if (ptr != NULL)
ptr->a = NULL;
return 0;
}
由上面知道,代码1用柔性数组,就只需要一次malloc,但是代码2却需要用两次malloc,检查也更加复杂些
上述代码1和代码2可以完成同样的功能,但是方法1的实现有两个好处:
第一个好处是:方便内存释放
如果我们的代码是在一个给别人用的函数中,你在里面做了二次内存分配,并把整个结构体返回给用户。
用户调用free可以释放结构体,但是用户并不知道这个结构体内的成员也需要free,所以你不能指望用户来发现这个事。
所以,如果我们把结构体的内存以及其成员要的内存一次性分配好了,并返回给用户一个结构体指针,用户做一次free就可以把所有的内存也给释放掉。
第二个好处是:这样有利于访问速度.
连续的内存有益于提高访问速度,也有益于减少内存碎片。