多线程(下)

一:线程中的一些方法
1.1 线程加入
public final void join()
等待该线程中止,其他线程才能继续抢着执行
因为线程执行的时候,每个线程都会抢占CPU的执行权,所以我们可以利用此方法先让一个线程执行完毕后,然后再去执行其他的线程

package com.edu_01;

public class MyThread extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println(getName()+"--"+i);
        }
    }

}
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        //创建三个线程
        MyThread mt1 = new MyThread();
        MyThread mt2 = new MyThread();
        MyThread mt3 = new MyThread();

        //给线程起名字
        mt1.setName("刘备");
        mt2.setName("曹操");
        mt3.setName("孙权");

        //开启三个线程
        mt1.start();

        //接着让mt1这个线程设置为加入线程,其他线程就没有抢占cpu执行权的权利了,只能等待该线程执行完毕之后,才能开始抢占
        try {
            mt1.join();
        } catch (InterruptedException e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
        }


        mt2.start();
        mt3.start();

    }

}

1.2 线程礼让
public static void yield():暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程。
作用:让线程间的执行更和谐一些,也就是让线程抢占CPU的概率相同一点

package com.edu_02;

public class MyThread extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println(getName()+"---"+i);
            //实现县城礼让
            Thread.yield();
        }
    }

}
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        //创建两个线程
        MyThread mt1 = new MyThread();
        MyThread mt2 = new MyThread();

        //给线程设置名字
        mt1.setName("郭德纲");
        mt2.setName("周立波");

        //开启线程
        mt1.start();
        mt2.start();

    }

}

1.3 线程死亡
public final void stop():直接杀死(即终止当前运行的线程,线程不会往下执行)
public void interrupt():直接杀死,在死前,还可以有遗言。(也就是说,线程还可以将该程序执行完)

package com.edu_03;

import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;

public class MyThread extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        //打印一下开始执行的时间
        System.out.println("开始时间:"+new SimpleDateFormat("HH:mm:ss").format(new Date()));
        //休眠10秒钟
        try {
            Thread.sleep(10000);
        } catch (InterruptedException e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            //e.printStackTrace();
            System.out.println("我被杀死了");
        }
        System.out.println("结束时间:"+new SimpleDateFormat("HH:mm:ss").format(new Date()));
    }

}
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        //创建线程对象
        MyThread mt = new MyThread();

        //开启线程对象
        mt.start();

        //在线程处于睡眠的过程中将他杀死

        try {
            Thread.sleep(3000);
            //杀死刚刚开启的线程
            //调用stop()方法将线程直接杀死
            //mt.stop();//划了一条横线表示该方法已经过时,但是还可以使用

            //interrupt():直接杀死,在死前,还可以有遗言。
            mt.interrupt();//线程被杀死之后会将后面的代码执行完毕之后,再死去

        } catch (InterruptedException e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
        }

    }

}

1.4 线程休眠
static void sleep(long millis) 线程睡一会
让线程休眠,一定会醒来的,

二:线程的生命周期
1.新建:线程的对象调用Start()方法
2.就绪:线程有cpu的执行权,但是没有CPU执行资格,开始抢占CPU的执行权
3.运行:抢占到了CPU的执行权,开始执行。(如果被其他线程抢到了执行权,则会恢复到就绪状态)
4.有可能阻塞:线程对象调用sleep方法,wait方法,在线程睡醒之后,或者被唤醒之后,就会恢复到就绪状态,
5.死亡:线程调用stop方法,或者调用interrupt方法,或者在线程执行完run方法后,
这里写图片描述

三:线程间通信(生产消费者问题):不同类型线程针对同一个资源的操作
1.系统不仅要卖票还要入票
每次生产一张票,就会卖出去一张票,称为单生产单消费问题
2.不仅要卖肉夹馍还要生产肉夹馍
可以利用多个线程去生产肉夹馍,然后利用多个线程去出售
称为多生产,多消费问题

四:案例:以给学生设置和获取姓名和年龄为例,演示线程通信问题
线程间通讯:
资源:Student
设置数据线程:SetThread
获取数据线程:GetThread
测试类:StudentDemo

package com.edu_04;

public class Student {
    String name;
    int age;
}
public class SetThread implements Runnable{

    private Student s;
    private int x=0;

    public SetThread(Student s){
        this.s = s;
    }

    @Override
    public void run() {
        //给学生对象设置姓名和年龄
        //Student s = new Student();
        while (true) {
            synchronized (s) {
                if (x%2==0) {
                    s.name = "刘嘉玲";
                    s.age = 50;
                }else {
                    s.name = "陈冠希";
                    s.age = 35;
                }
                x++;
            }

        }

    }

}
public class GetThread implements Runnable{
    private Student s;

    public GetThread(Student s){
        this.s = s;
    }
    @Override
    public void run() {
        //获取线程,获取学生对象的姓名和年龄
        //Student s = new Student();
        while (true) {
            synchronized (s) {  
                System.out.println(s.name+"--"+s.age);  
            }
        }
    }

}
public class StudentDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //创建一个学生对象
        Student s = new Student();

        //创建设置和获取线程,并开启线程
        SetThread st = new SetThread(s);
        GetThread gt = new GetThread(s);

        Thread t1 = new Thread(st);
        Thread t2 = new Thread(gt);

        //开启线程
        t1.start();
        t2.start();

    }

}

问题1:控制台出现的结果是:null—0
因为我们在在创建对象的时候,setThread()和getThread()的对象不是同一个,所以在输出的时候,因为setThread()还没有设置对象,所以我在传递参数的时候可以自己创建构造方法,让这个参数一致
设置和获取线程使用的学生资源不是同一个,把资源作为构造参数传递即可。

问题2:
A:相同的数据出现了多次
CPU的一点点时间就足够我们的程序执行很多次
B:数据出现了问题(数据安全问题)
a:是否是多线程环境

b:是否有共享数据

c:是否有多条语句操作共享数据

既然我们知道它是出现了数据安全问题,我们就应该来解决它。
如何解决呢?加锁

问题3:加了锁以后,数据还是有问题
A:多个线程都要加锁
B:多个线程加的锁必须是同一把锁
因为,线程在执行的时候,每个线程的都会有抢占的随机性,所以输出的时候没有那么和谐,而且会出现错误的数据,出现线程不安全问题,所以我们要给线程加锁,保证线程数据安全,我们可以用等待,唤醒机制保证数据的和谐

五:将上述代码使用等待唤醒机制改进,实现礼让效果

package com.edu_05;

public class Student {
    String name;
    int age;
    boolean flag;//在这里可以作为对象的一个标记,如果是false说明该对象没有数据,如果是true说明该对象有数据

}
public class SetThread implements Runnable{
    private Student s;
    private int x = 0;

    public SetThread(Student s){
        this.s = s;
    }
    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            synchronized (s) {
                //判断该对象此时有没有数据
                if (s.flag) {
                    //等待
                    try {
                        s.wait();//设置线程等待,释放锁s
                    } catch (InterruptedException e) {
                        // TODO Auto-generated catch block
                        e.printStackTrace();
                    }
                }

                if (x%2==0) {
                    s.name = "刘嘉玲";
                    s.age = 50;
                }else {
                    s.name = "冠希";
                    s.age = 35;
                }
                x++;//x=1

                //此时对象有数据了
                s.flag = true;
                s.notify();//如果有等待的线程就唤醒,如果没有等待的线程,则没有任何效果
            }//在此时释放锁对象s
        }

    }

}
public class GetThread implements Runnable{
    private Student s;

    public GetThread(Student s){
        this.s = s;
    }

    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            synchronized (s) {
                //判断对象有没有数据
                if (!s.flag) {
                    //等待设置线程给对象设置数据
                    try {
                        s.wait();//获取线程处于等待状态,释放锁对象s,在哪里跌倒在哪里爬起来
                    } catch (InterruptedException e) {
                        // TODO Auto-generated catch block
                        e.printStackTrace();
                    }
                }

                System.out.println(s.name+"--"+s.age);//刘嘉玲--50
                                                      //冠希--35
                                                      //刘嘉玲--50

                //当获取线程从学生对象中获取了数据之后,我们就默认他已经没有数据了,此时我们应该
                //继续让设置线程继续给学生对象设置信息
                s.flag = false; 
                s.notify();
            }
        }

    }

}
public class StudentDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //创建学生对象
        Student s = new Student();
        //创建设置线程和获取线程
        SetThread st = new SetThread(s);
        GetThread gt = new GetThread(s);
        Thread t1 = new Thread(st);
        Thread t2 = new Thread(gt);

        //开启线程
        t1.start();
        t2.start();
    }

}

六:将上述代码继续优化
1.私有化Student类的成员变量
2.在类的内部提供设置和获取的同步方法
可以将上述代码封装成方法

public class Student {
    //块编辑(alt+shift+a):在使用块编辑的时候,一定要将输入法切换到英文输入法,不然会出问题
    private String name;
    private int age;
    private boolean flag;//在这里可以作为对象的一个标记,如果是false说明该对象没有数据,如果是true说明该对象有数据

    //提供公共的方法设置信息
    public synchronized void setInfo(String name,int age){
        if (this.flag) {
            //等待
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                // TODO Auto-generated catch block
                e.printStackTrace();
            }
        }

        //没有值的话,在这里给对对象设置数据
        this.name = name;
        this.age = age;

        //更改标记,唤醒获取线程获取数据
        this.flag = true;
        this.notify();

    }
    //提供公共的方法获取信息
    public synchronized void getInfo(){
        if (!this.flag) {
            //没有值
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                // TODO Auto-generated catch block
                e.printStackTrace();
            }
        }

        //有数据,取数据
        System.out.println(this.name+"--"+this.age);

        //取完数据之后,就没有数据了
        this.flag = false;
        this.notify();

    }

}
public class SetThread implements Runnable{
    private Student s;
    private int x = 0;

    public SetThread(Student s){
        this.s = s;
    }
    @Override
    public void run() {
        while (true) {
                if (x%2==0) {
                    s.setInfo("刘嘉玲", 50);
                }else {
                    s.setInfo("陈冠希", 35);
                }
                x++;//x=1
            }
    }

}
public class GetThread implements Runnable{
    private Student s;

    public GetThread(Student s){
        this.s = s;
    }

    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            s.getInfo();
        }

    }

}
public class StudentDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //创建学生对象
        Student s = new Student();
        //创建设置线程和获取线程
        SetThread st = new SetThread(s);
        GetThread gt = new GetThread(s);
        Thread t1 = new Thread(st);
        Thread t2 = new Thread(gt);

        //开启线程
        t1.start();
        t2.start();
    }

}

七:线程组
线程组:Java中使用ThreadGroup来表示线程组,它可以对一批线程进行分类管理,Java允许程序直接对线程组进行控制。

默认情况下,所有的线程都属于主线程组。
public final ThreadGroup getThreadGroup():获取线程对应的线程组对象

我们也可以给线程设置分组
Thread(ThreadGroup group, Runnable target)

案例1:创建线程获取对应的线程组对象,并获取名称
案例2:创建线程组对象,给线程分配线程组

public class MyRunnable implements Runnable{

    @Override
    public void run() {

    }

}
public class MyThread extends Thread{
    @Override
    public void run() {

    }

}
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        // 案例1:创建线程获取对应的线程组对象,并获取名称
        //创建两个线程
        MyThread mt1 = new MyThread();
        MyThread mt2 = new MyThread();

        //获取上面两个线程对应的线程组对象
        ThreadGroup tg1 = mt1.getThreadGroup();
        ThreadGroup tg2 = mt2.getThreadGroup();

        //获取线程组对象的名称
        System.out.println(tg1.getName());//main--主线程祖,默认情况下,每一个线程默认都属于主线程祖
        System.out.println(tg2.getName());

        System.out.println("-----------------");
        //案例2:创建线程组对象,给线程分配线程组
        //public ThreadGroup(String name)
        ThreadGroup tg = new ThreadGroup("刘德华");

        //public Thread(ThreadGroup group,Runnable target)
        Thread t3 = new Thread(tg, new MyRunnable());
        Thread t4 = new Thread(tg, new MyRunnable());

        //获取t3和t4的线程组对象
        ThreadGroup tg3 = t3.getThreadGroup();
        ThreadGroup tg4 = t4.getThreadGroup();
        System.out.println(tg3.getName());//刘德华
        System.out.println(tg4.getName());//刘德华



    }

}

八:线程池
为什么要使用线程池?
程序启动一个新线程成本是比较高的,因为它涉及到要与操作系统进行交互。而使用线程池可以很好的提高性能,
尤其是当程序中要创建大量生存期很短的线程时,更应该考虑使用线程池。

线程池的特点:
线程池里的每一个线程代码结束后,并不会死亡,而是再次回到线程池中成为空闲状态,等待下一个对象来使用。
在JDK5之前,我们必须手动实现自己的线程池,从JDK5开始,Java内置支持线程池

线程池如何创建?
JDK5新增了一个Executors工厂类来产生线程池,有如下几个方法
public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads)

线程池的使用步骤:
1.创建线程池对象
ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(2);

2.创建Runnable实例
MyRunnable my = new MyRunnable();

3.提交Runnable实例
pool.submit(my);
pool.submit(my);

4.关闭线程池
pool.shutdown();

案例1:实现Runnable接口实现线程池的使用

package com.edu_08;

public class MyRunnbale implements Runnable {

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"---"+i);
        }

    }

}
public class ThreadPool {
    public static void main(String[] args) {
        //线程池如何创建?
        //1.调用工厂类Executors
        //的public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads),返回一个线程池对象
        ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(2);

        //2.提交给线程池两个任务,都是打印0-99
        //创建任务
        MyRunnbale my1 = new MyRunnbale();
        MyRunnbale my2 = new MyRunnbale();

        //3.提交任务
        pool.submit(my1);
        pool.submit(my2);

        //关闭线程池
        //void shutdown()
        pool.shutdown();


    }

}

案例2:实现Callable接口实现线程池的使用

package com.edu_09;

import java.util.concurrent.Callable;

public class MyCallable implements Callable{
    //也是一个任务,只不过这个任务需要执行的方法是call(),这个方法有返回值
    @Override
    public Object call() throws Exception {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"---"+i);
        }
        return null;
    }

}
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

public class ThreadPool {
    public static void main(String[] args) {
        //案例2:实现Callable接口实现线程池的使用
        //1.创建线程池
        ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(2);

        //创建一个任务
        MyCallable my1 = new MyCallable();
        MyCallable my2 = new MyCallable();

        //3.提交任务
        pool.submit(my1);
        pool.submit(my2);

        //4.关闭线程池
        pool.shutdown();

    }

}

案例3:实现Callable接口实现线程池的使用,实现多线程求和,1-10之和,1-100之和

package com.edu_10;

import java.util.concurrent.Callable;

public class MyCallable implements Callable<Integer>{//这里面的泛型就是call()方法返回值的类型
    private int start;
    private int end;

    public MyCallable(int start,int end){
        this.start = start;
        this.end = end;
    }

    @Override
    public Integer call() throws Exception {
        //在这里求取start--end之间的和
        int sum = 0;
        for (int i = start; i < end+1; i++) {
            sum+=i;
        }
        return sum;
    }

}
package com.edu_10;

import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.Future;

public class Test {
    public static void main(String[] args) throws Exception{
        //1-10之和,1-100之和
        //1.创建线程池
        ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(2);

        //2.创建任务对象,创建任务对象的同时,将参数进行传递
        MyCallable my1 = new MyCallable(1,10);
        MyCallable my2 = new MyCallable(1, 100);
        MyCallable my3 = new MyCallable(1, 1000);

        //3.提交任务<T> Future<T> submit(Callable<T> task)
        Future<Integer> res = pool.submit(my1);
        Future<Integer> res2 = pool.submit(my2);
        Future<Integer> res3 = pool.submit(my3);

        //V get()如有必要,等待计算完成,然后获取其结果。 
        System.out.println(res.get());
        System.out.println(res2.get());
        System.out.println(res3.get());

        //4.关闭线程池
        pool.shutdown();

    }

}

九:定时器
Timer
public Timer()构造
public void schedule(TimerTask task, long delay)延迟多久执行任务
public void schedule(TimerTask task,long delay,long period)延迟多久执行任务,并以后每隔多久执行一次
public boolean cancel()取消这个任务

TimerTask
public abstract void run()放的是所要执行的任务代码

案例1:如何利用上述方法:

package com.edu_11;

import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;
public class TimerTest {
    public static void main(String[] args) {
        //需求:在10秒钟后,在控制台打印一句话,helloworld
        //public Timer()构造
        Timer t = new Timer();

        //public void schedule(TimerTask task, long delay)延迟多久执行任务
        t.schedule(new MyTimerTask(t), 10000);

        //public void cancel()终止此计时器
        //t.cancel();//如果在这里关闭的话,我们还没等任务执行完毕呢,计时器已经被关闭了

    }

}

//创建TimerTask的子类
class MyTimerTask extends TimerTask{
    private Timer t;
    public MyTimerTask(Timer t){
        this.t = t;
    }

    @Override
    public void run() {
        //此计时器任务要执行的操作。 
        System.out.println("helloworld");
        t.cancel();//当任务被执行完毕之后,关闭定时器
    }

}


案例2:定时删除文件
所用方法:schedule(TimerTask task, Date time) 安排在指定的时间执行指定的任务

package com.edu_12;

import java.io.File;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;

public class Test {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        /**
         * 案例2:定时删除文件(需要在15:58:00 删除D://a.txt文件)
         * 所用方法:schedule(TimerTask task, Date time) 安排在指定的时间执行指定的任务
         * 时间点:16:30:00
         * 任务:删除D://a.txt文件
         */
        //创建定时器
        Timer t = new Timer();

        String time = "2017-05-20 16:31:00";
        Date date = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss").parse(time);

        //所用方法:schedule(TimerTask task, Date time) 安排在指定的时间执行指定的任务
        t.schedule(new MyTimerTask(), date);
    }

}

class MyTimerTask extends TimerTask{

    @Override
    public void run() {
        //任务:删除D://a.txt文件
        File file = new File("D://a.txt");
        file.delete();
    }

}

十:多线程相关题
1.多线程有几种实现方案,分别是哪几种?
有俩种实现方案:1.实现Runnable()接口
2.继承Thread()类
2.同步有几种方式,分别是什么?
同步有三种方式:1.同步代码块
2.同步方法
3.静态同步方法
3.启动一个线程是run()还是start()?它们的区别?
启动线程利用start(),run()方法指的是对象调方法,在主线程里面执行该方法,start()指的是开启线程,在线程里面执行该方法
4.sleep()和wait()方法的区别
sleep():线程休眠,一定会醒来,而且线程在休眠的时候,不会放下自己手中的锁,
wait():线程等待,线程等待的时候会放下自己手中的锁,线程等待需要唤醒,不唤醒,不执行
5.为什么wait(),notify(),notifyAll()等方法都定义在Object类中
这些方法存在于同步中,使用这些方法的时候,必须表明所属的锁,锁可以是任意对象,但是必须保证是同一把锁,所以这些方法都定义在Object()中

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
多线程下注入 Spring Bean,我们需要注意一些问题。首先,Spring Bean 的依赖注入是线程安全的,因为 Spring 容器保证 Bean 的实例唯一,并且在多线程环境中不出现竞态条件。然而,如果我们在多线程环境下手动创建 Bean 实例并注入,就需要注意线程安全性。 为了在多线程下注入 Spring Bean,我们需要确保 Bean 的作用域是线程安全的。通常情况下,我们可以将 Bean 的作用域设置为 prototype,使得每个线程都拥有自己的 Bean 实例,避免线程间的竞态条件。 另外,我们需要注意在多线程环境下对 Bean 的操作是否造成线程安全问题。比如在单例 Bean 中使用了非线程安全的对象或方法,就可能导致线程安全问题。在这种情况下,我们需要使用同步机制来保证线程安全,或者考虑将 Bean 的作用域设置为 prototype。 在注入 Bean 的时候,我们还需要考虑是否需要进行依赖注入或者手动创建 Bean 实例。如果需要在多线程下注入 Bean,最好使用 Spring 容器进行依赖注入,这样可以保证线程安全性并且简化代码逻辑。 总的来说,在多线程下注入 Spring Bean,我们需要确保 Bean 的作用域是线程安全的,并且在操作 Bean 的过程中注意线程安全性,避免出现竞态条件。同时尽量使用 Spring 容器进行依赖注入,避免手动创建 Bean 实例造成线程安全问题。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值