5.2 微信小程序

5.2 微信小程序

写微信小程序和写网站差不多,都是分前端和后端。在小程序里html和css叫wxml和wxss,基本上没啥区别。另一方面它也有点像安卓app。

5.2.1 结构

结构图片
从结构上来看小程序也是典型的配置分离。最基本的单位就是一个page,也就是一个页面。一个页面里又包含了wxml、wxss、js、json(至少要有给wxml)。前两个不消说,js用来处理事件(点击事件、与后端交互啥的),json用来配置页面样式(例如窗口颜色啊导航栏标题啊)。最外面的app.xx是全局的,app.js是刚加载小程序时执行的,app.json是小程序全局配置的(注册页面也在这里,有点像安卓的manifests),app.wxss就是全局样式了。

5.2.2 如何学习

写小程序其实不难,官方有详细的文档。框架是大体配置,组件是wxml里能用的标签,API是能供你调用的库。

不过一般来说小程序都是需要联网交互服务器的,所以还需要学习后端的知识。在这里wxml和js、js和后端的交互十分经典,在不同的网页app里,html和js、js与后端的交互都大致一样又略有不同。无论你先学了那种框架,都可以留意体会一下。

5.2.3 典型的生命周期

小程序的生命周期

小程序里这个生命周期也比较经典,在许多场合都有一样的概念,包括安卓程序、游戏框架等等。总的来说就是页面在“生命”的不同时间段会调用不同的函数,例如刚刚创建的时候调用onCreate()或者onLoad(),对这些函数的重写是经常要做的事情。

类似的,在我们编程的时候最常做的就是重写框架给我们的很多函数,例如onClick(),许多框架中组件被按下后调用的函数;游戏中的onMouseDown(),鼠标在组件上按下后调用的函数,等等。大家可以举一反三。

5.2.4 提几个需要注意的细节

开发小程序和开发网站一样,一般来说要写后端的代码,还要配服务器、配域名、配https等一堆东西,动手能力强的同学可以试试。配置服务器看这:

不过腾讯给小程序开发者提供了十分方便(而且免费)的云开发功能,也就是直接给你一个配好的服务器,你只要调用API就能进行上传、下载文件、操作数据库等等操作。

小程序的云开发

这里用的框架是Node.js,也就是意味着你不用去学其它语言,直接写js就行。而且也不用写后端程序,直接在小程序里写代码调用API。

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