题目
给你一个由 ‘1’(陆地)和 ‘0’(水)组成的的二维网格,请你计算网格中岛屿的数量。
岛屿总是被水包围,并且每座岛屿只能由水平方向和/或竖直方向上相邻的陆地连接形成。
此外,你可以假设该网格的四条边均被水包围。
示例
输入:grid = [
["1","1","1","1","0"],
["1","1","0","1","0"],
["1","1","0","0","0"],
["0","0","0","0","0"]
]
输出:1
思路
这道题可以使用**深度优先搜索(DFS)或广度优先搜索(BFS)**来解决。具体的思路如下:
- 遍历整个二维网格,如果当前位置是陆地,则进行 DFS 或 BFS 搜索,将该位置及其相邻的陆地标记为已访问。
- 对于每个未访问过的陆地,进行一次 DFS 或 BFS 搜索,并将该陆地及其相邻的陆地都标记为已访问。
- 统计搜索次数,即为岛屿数量。
接下来给出使用 DFS 和 BFS 两种方法的代码实现。
Code
DFS代码
class Solution {
public:
int numIslands(vector<vector<char>>& grid) {
int m = grid.size();
if (m == 0) {
return 0;
}
int n = grid[0].size();
int count = 0;
// 遍历整个二维网格
for (int i = 0; i < m; i++) {
for (int j = 0; j < n; j++) {
if (grid[i][j] == '1') {
// 如果当前位置是陆地,进行 DFS 搜索
dfs(grid, i, j);
count++;
}
}
}
return count;
}
private:
void dfs(vector<vector<char>>& grid, int i, int j) {
int m = grid.size(), n = grid[0].size();
// 如果当前位置不是陆地或已访问过,直接返回
if (i < 0 || i >= m || j < 0 || j >= n || grid[i][j] == '0') {
return;
}
// 将当前位置标记为已访问
grid[i][j] = '0';
// 对当前位置的相邻位置进行 DFS 搜索
dfs(grid, i - 1, j);
dfs(grid, i + 1, j);
dfs(grid, i, j - 1);
dfs(grid, i, j + 1);
}
};
BFS代码
class Solution {
public:
int numIslands(vector<vector<char>>& grid) {
int m = grid.size();
if (m == 0) {
return 0;
}
int n = grid[0].size();
int count = 0;
// 遍历整个二维网格
for (int i = 0; i < m; i++) {
for (int j = 0; j < n; j++) {
if (grid[i][j] == '1') {
// 如果当前位置是陆地,进行 BFS 搜索
bfs(grid, i, j);
count++;
}
}
}
return count;
}
private:
void bfs(vector<vector<char>>& grid, int i, int j) {
int m = grid.size(), n = grid[0].size();
queue<pair<int, int>> q;
// 将当前位置入队列
q.push({i, j});
// 标记当前位置为已访问
grid[i][j] = '0';
// 使用 BFS 进行搜索
while (!q.empty()) {
auto [x, y] = q.front();
q.pop();
// 对当前位置的相邻位置进行 BFS 搜索
if (x > 0 && grid[x - 1][y] == '1') {
q.push({x - 1, y});
grid[x - 1][y] = '0';
}
if (x < m - 1 && grid[x + 1][y] == '1') {
q.push({x + 1, y});
grid[x + 1][y] = '0';
}
if (y > 0 && grid[x][y - 1] == '1') {
q.push({x, y - 1});
grid[x][y - 1] = '0';
}
if (y < n - 1 && grid[x][y + 1] == '1') {
q.push({x, y + 1});
grid[x][y + 1] = '0';
}
}
}
};