1.当linux和Windows中,主线程以return 0结束时,程序会在主线程运行完毕后结束.
2.当linux中,主线程以pthread_exit(NULL)作为返回值,则主线程会等待子线程.
#include<stdio.h>
#include<unistd.h>
#include<pthread.h>
void * task(void * param)
{
sleep(50);
printf("hello\n");
pthread_exit(NULL);
}
int main()
{
//初始化线程
pthread_t tid;
pthread_attr_t attr; //有啥用啊
pthread_attr_init(&attr);
//创建线程
int rc = pthread_create(&tid, &attr, task, NULL);
if(rc)
{
printf("线程创建失败!\n");
return -1;
}
printf("创建主线程\n");
pthread_exit(NULL);
//return 0;
}
上面的代码在linux下执行,运行结果为:
创建主线程
hello
运行现象: 没有指定去等待子线程,主线程也会等待子线程执行完毕后,才会最后结束程序.
但当把 main函数中改为如下这种:发现打印结果也只是: 创建主线程
//pthread_exit(NULL);
return 0;
类似的在windows下,主线程中return 0,则主线程结束后就会马上结束程序.
#include <iostream>
#include "windows.h"
#include "stdlib.h"
using namespace std;
DWORD WINAPI ThreadFun(void * param)
{
Sleep(5000);
cout << "子线程" << endl;
return 0;
}
int main()
{
//创建子线程
HANDLE h;
DWORD ThreadID;
h= CreateThread(0, 0, ThreadFun, NULL, 0, &ThreadID);
cout << "主线程执行完毕" << endl;
return 0;
}
执行结果:
主线程执行完毕