二叉搜索树和哈希表的总结

Map的使用

 public static void main(String[] args) {
        Map<Integer,String> map=new HashMap<>();
        map.put(1,"hello");
        map.put(2,"word");
        map.put(3,"heheh");
        System.out.println(map);
        System.out.println(map.get(1));
        System.out.println(map.get(8));
        //打印所有的key
        for(Integer key:map.keySet()){
            System.out.println(key);
        }
        //打印所有的value
        for(String value:map.values()){
            System.out.println(value);
        }
        //按key-value的映射打印
        for(Map.Entry<Integer,String> entry:map.entrySet()){
            System.out.println(entry.getKey() + " = " + entry.getValue());
        }
    }

Set的使用

public static void main(String[] args) {
        Set<String> set=new HashSet<>();
        set.add("hello");
        set.add("word");
        set.add("hehe");
        set.add("hello");
        System.out.println(set);
        Iterator<String> it=set.iterator();
        while(it.hasNext()){
            System.out.println(it.next());
        }
    }

二叉搜索树

性质
①若他的左子树不为空,则左子树上所有节点的值都小于根节点的值
②若他的右子树不为空,则右子树上所有节点的值都大于根节点的值
③它的左右子树也为二叉搜索树

public class BinarySearchTree {
    public class Node{
        int key;
        Node left;
        Node right;

        public Node(int key) {
            this.key = key;
        }
    }
    //查找
    private Node root=null;
    public Node search(int key){
        Node cur=root;
        while(cur!=null){
            if(cur.key==key){
                return cur;
            }else if(cur.key<key){
                cur=cur.left;
            }else{
                cur=cur.right;
            }
        }
        return null;
    }
    //插入
    public  boolean insert(int key){
        if(root==null){
            root=new Node(key);
            return true;
        }
        Node cur=root;
        Node parent=null;
        while(cur!=null){
            if(cur.key==key){
                return false;
            }else if(cur.key<key){
                parent=cur;
                cur=cur.left;
            }else{
                parent=cur;
                cur=cur.right;
            }
        }
        Node node=new Node(key);
        if(key<parent.key){
            parent.left=node;
        }else if(key>parent.key){
            parent.right=node;
        }
        return true;
    }
    //删除
    public boolean remove(int key){
        Node cur=root;
        Node parent=null;
        while(cur!=null){
            if(cur.key==key){
                removeNode(parent,cur);
                return true;
            }else if(cur.key<key){
                parent=cur;
                cur=cur.left;
            }else{
                parent=cur;
                cur=cur.right;
            }
        }
        return false;
    }

    private void removeNode(Node parent, Node cur) {
        if(cur.left==null){
            if(cur==root){
                root=cur.right;
            }else if(cur==parent.left){
                parent.left=cur.right;
            }else if(cur==parent.right){
                parent.right=cur.right;
            }
        }else if(cur.right==null){
            if(cur==root){
                root=cur.left;
            }else if(cur==parent.left){
                parent.left=cur.left;
            }else if(cur==parent.right){
                parent.right=cur.left;
            }
        }else{
            Node goatParent=cur;
            Node goat=cur.right;
            while(goat.left!=null){
                goatParent=goat;
                goat=goat.left;
            }
            cur.key=goat.key;
            if(goat==goatParent.left){
                goatParent.left=goat.right;
            }else{
                goatParent.right=goat.right;
            }
        }
    }
}

哈希表

概念
顺序结构以及平衡树中,元素关键码与其存储位置之间没有对应的关系,因此在查找一个元素时,必须要经过关键码的多次比较。顺序查找时间复杂度为O(N),平衡树中为树的高度,即O( l o g 2 N log_2 N log2N),搜索的效率取决于搜过
程中元素的比较次数。
理想的搜索方法:可以不经过任何比较,一次直接从表中得到要搜索的元素。 如果构造一种存储结构,通过某种函
数(hashFunc)使元素的存储位置与它的关键码之间能够建立一一映射的关系,那么在查找时通过该函数可以很快
找到该元素。

public class MyHashMap {
    static class Node{
        public int key;
        public int value;
        public Node next;

        public Node(int key, int value) {
            this.key = key;
            this.value = value;
        }
    }
    private Node[] array=new Node[101];
    private int size=0;//表示 当前hash表中的元素个数

    private static final double LOAD_FACTOR=0.75;

    private int hashFunc(int key){
        return key%array.length;
    }
    //如果key已经存在就修改当前的value值
    //如果key不存在 就插入新的键值对
    public void put(int key,int value){
        //需要把key映射成数组下标
        int index=hashFunc(key);
        //根据下标找到对应的链表
        Node list=array[index];
        //当前的key在链表中是否存在
        for(Node cur=list;cur!=null;cur=cur.next){
            if(cur.key==key){
                //key已经存在直接修改value
                cur.value=value;
                return ;
            }
        }
        //如果结束都没找到,相同的key节点,直接插入到指定链表的头部
        Node newNode=new Node(key,value);
        newNode.next=list;
        array[index]=newNode;
        size++;
        if(size/array.length>LOAD_FACTOR){
            resize();
        }
    }

    //扩容
    public void resize(){
        Node[] newArray=new Node[array.length*2];
        //把原来的hash'表中的元素搬运到新的数组上
        for(int i=0;i<array.length;i++){
            for(Node cur=array[i];cur!=null;cur=cur.next){
                int index=cur.key%newArray.length;
                Node newNode=new Node(cur.key,cur.value);
                newNode.next=newArray[index];
                newArray[index]=newNode;
            }
        }
    }
    //根据key查找指定的元素,如果找到返回对应的value值,如果没找到返回null
    public Integer get(int key){
        //先计算key对应的下标
        int index=hashFunc(key);
        //根据下标找到对应的链表
        Node list=array[index];
        //在链表中查找指定元素
        for(Node cur=list;cur!=null;cur=cur.next){
            if(cur.key==key){
                return cur.value;
            }
        }
        return null;
    }
}

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