二叉树的遍历

树–二叉树的存储结构和遍历

1.顺序存储结构:
完全二叉树:上到下,左到右,依次编号,
用数组存储
写程序中常用的几个关系:
i>1 node father-node=[i/2];
i node left-child-node=2i;
i node right-child-node=2i+1;
一般二叉树:补为完全二叉树后用数组存储

2.链表存储:

typedef struct TreeNode *BinTree;
typedef BinTree Position;
struct TreeNode{
ElementType Data;
BinTree Left;
BinTree Right;
}

定义一个结构和一个结构指针,
结构中有三个变量,结点数据,结点左子树指针,结点右子树指针

3.二叉树链表存储的遍历:

  • 递归办法:

1.先序遍历:

void PreOrderTraversal( BinTree BT )
{
if( BT ) {
printf(%d”, BT->Data);
PreOrderTraversal( BT->Left );
PreOrderTraversal( BT->Right );
}
}

形参:根节点指针
如果指针不为空,打印根节点数据,递归调用左子树根节点,之后递归调用右子树根节点。

2.中序遍历

void InOrderTraversal( BinTree BT )
{
if( BT ) {
InOrderTraversal( BT->Left );
printf(%d”, BT->Data);
InOrderTraversal( BT->Right );
}
}

3.后序遍历

void PostOrderTraversal( BinTree BT )
{
if( BT ) {
PostOrderTraversal( BT->Left );
PostOrderTraversal( BT->Right);
printf(%d”, BT->Data);
}
}

4.用一张图明白前序,中序,后序的具体含义
本质就是,路线相同但是访问各结点的时机不同。
先序中序和后序遍历

  • 非递归办法遍历:
    中序遍历的非递归遍历算法:
void InOrderTraversal( BinTree BT )
{ BinTree T=BT;
Stack S = CreatStack( MaxSize ); /* 创建并初始化堆栈S*/
while( T || !IsEmpty(S) ){
while(T){ /* 一直向左并将沿途结点压入堆栈*/
Push(S,T);
T = T->Left;
}
if(!IsEmpty(S)){
T = Pop(S); /* 结点弹出堆栈*/
printf(%5d”, T->Data); /* ( 访问 ) 打印结点*/
T = T->Right; /* 转向右子树*/
}
}
}

程序解读:
遍历程序首先需要传入要遍历的树的根节点指针,
定义一个指针与其相等,
建立一个堆栈,栈顶指针S,元素个数要大于树的结点个数,
首先做压栈操作,因为我们是中序遍历,栈顶元素入栈后,再把左子树入栈,直到左子树不存在,这是入栈循环。
之后开始出栈,如果栈顶指针不空,站内有元素,栈顶元素取出,打印。
这时候考虑情况,如果Pop出来的栈顶元素还有右子树,相当于Pop了父结点,那么还要把右子树压入栈内,栈顶元素的指针指向他的右子树,之后再中序遍历右子树。
循环结束的条件,T为空同时堆栈内没有元素。

  • 层序遍历:
    队列实现层序遍历:
void LevelOrderTraversal ( BinTree BT )
{ Queue Q; BinTree T;
if ( !BT ) return; /*  若是空树则直接返回 */
Q = CreatQueue( MaxSize ); /* 创建并初始化队列Q*/
AddQ( Q, BT );
while ( !IsEmptyQ( Q ) ) {
T = DeleteQ( Q );
printf(%d\n”, T->Data); /* 访问取出队列的结点*/
if ( T->Left ) AddQ( Q, T->Left );
if ( T->Right ) AddQ( Q, T->Right );
}
}

根结点入队,根结点出队打印,左儿子入队,右儿子入队。

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