BigDecimal精度丢失问题

使用BigDecimal的构造函数进行封装Double、Float型数值的时候,实际创建的值与我们期望的值会出现误差,因此在进行运算时会出现精度的丢失。

如何避免:使用new BigDecimal(String);

new BigDecimal(double);

此构造方法的结果有一定的不可预知性。有人可能认为在 Java 中写入 new BigDecimal(0.1) 所创建的 BigDecimal 正好等于 0.1,但是它实际上等于 0.10000000000000000555111512312578270211815。这是因为 0.1 无法准确地表示为 double。这样,传入到构造方法的值不会正好等于 0.1(虽然表面上等于该值) 

另一方面,String 构造方法是完全可预知的:写入 new BigDecimal("0.1") 将创建一个 BigDecimal,它正好 等于预期的 0.1。因此,比较而言,通常建议优先使用 String 构造方法。

当 double 必须用作 BigDecimal 的源时,先使用 Double.toString(double) 方法,然后使用 BigDecimal(String) 构造方法,将 double 转换为 String.

样例:

/**
     * 保留2位小数
     * */
    fun getWithdrawActualAmountNew(coinNum: Double): String {
        return BigDecimal(coinNum.toString()).setScale(2, RoundingMode.DOWN).toString()
    }

  • 3
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值