Android四大组件之最终完整版

                                      Android四大组件

Android四大组件分别是Activity、Service、Content provider、Broadcast receiver

Activity

概念:

android 中,Activity 相当于一个页面,可以在Activity中添加Button、CheckBox 等控件,一个android 程序有多个Activity组成。

生命周期:

https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/7290e3bb00fc8231e9192605ea90abdd.jpeg

四种活动状态

运行状态:

当一个活动位于栈顶的时候,即直接与用户交互的页面,就处于运行状态,系统最不愿意回收处于这个状态的活动;

 

暂停状态:

当一个活动不再位于栈顶,但还可见,这时活动就进入了暂停状态,此时可见指的是调用了一个对话框形式的活动覆盖在当前页面之上,并未完全覆盖屏幕,所以还是可见的,可以认为完全活着只不过被对话框暂停;系统也不愿意回收这类活动,只有内存极其低才会考虑,一般不会发生;

 

停止状态:

当一个活动不位于栈顶,并且完全不可见的时候,就进入了停止状态。系统仍然会保存这种活动相应的状态和成员变量,但并不是完全可靠,当其他地方更高优先级需要内存的时候,系统可能会回收停止状态的活动;

 

销毁状态:

当一个活动从返回栈中移除之后就变成了销毁状态,系统最倾向于回收这种状态的活动,来保证内存的充足

7个回调方法

onCreate()

活动在第一次创建的时候被调用,应该在这个方法中完成活动的初始化操作,比如加载布局、绑定事件等;

 

onStart()

这个方法在活动由不可见变为可见的时候调用;

 

onResume()

这个方法在活动准备好和用户交互的时候进行调用,此时的活动一定位于返回栈的栈顶,即前台,处于运行状态,直接面向用户;

 

onPause()

这个方法在系统准备去启动或恢复另一个活动的时候调用。通常会在这个方法里将一些消耗CPU的资源释放掉,以及保存一些关键数据,但这个方法的执行速度一定要快,否则会影响栈顶活动的使用;

 

onStop()

当活动完全不可见的时候调用,也就是变为停止状态的时候,如果是对话框的形式,则只调用onPause()方法,而不调用onStop()方法;

 

onDestroy()

活动通过此方法变为销毁状态,通常调用finish()来进行销毁活动;

 

onRestart()

这个方法由停止状态变为运行状态的时候调用;

四种启动模式

Activity的启动模式有4种,分别是Standard、SingleTop、SingleTask、SingleInstance,可以在AndroidManifest.xml中通过<activity>标签指定android:launchMode属性来选择启动模式:

Standard模式:

Standard模式是android的默认启动模式,在这种模式(即默认情况)下,每当启动一个新的活动,就会创建一个新的实例压入栈中,并位于栈顶的位置,如果创建了多个实例,每次back都会退回到上一个实例,并不会直接退出应用程序,模式示意图如下:

                                       

SingleTop模式:

栈顶模式,启动活动时如果发现该活动此时正位于返回栈的栈顶,那么就直接使用,而不再创建新的实例,如果同一个活动创建多次,则只需要一次back就可以退出程序,示意图如下:

                             

 

SingleTask模式:

单任务模式,如果启动的activity已经存在于任务栈中,如果在栈顶则直接使用,如果不在栈顶但存在于任务栈中,则将其移动到栈顶,并将栈顶的activity出栈,否则创建新的实例,示意图如下:

                                              

SingleInstance模式:

单实例模式,一个activity一个栈,用于多个应用程序共享一个activity实例,示意图如下:给secondActivity设置为SingleInstance模式:

                                      

Service

Service(服务)通常用作后台处理耗时的逻辑,与Activity一样,也存在自己的生命周期,也需要AndroidManifest.xml中配置相关信息;

服务的运行不依赖任何用户界面,即使程序被切换到后台,或者用户打开另外一个程序,服务仍然能够保持正常运行,但服务依赖于创建服务时所在的应用程序的进程,若该进程被杀死,则所有依赖于该进程的服务也会停止运行;

服务并不会自动开启线程,所有的代码都是默认在主线程当中的,所有我们需要在服务的内部手动创建子线程,并在子线程中执行具体的任务,否则就会阻塞主线程,关于Android中多线程的知识请看我的“Android多线程编程”,这里只对服务进行一定的阐述。

定义一个服务:

新建了一个ServiceTest项目,进入包内右键--> New --> Service --> Service 或者直接创建Class类,继承Service并重写IBinder方法

Exported表示是否允许除了当前程序之外的其他程序访问这个服务,Enabled表示是否启用这个服务,默认都选中;

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