2017年开始了,说起来有些惭愧,自去年12月至现在,都没写过代码了,很多东西都忘记了。自己静下心来想了想觉得有必要开始写博客了。也算是一种新的学习方式。现在就从一个简单的Viewpager使用开始吧!
ViewPager是v4包下的,它直接继承于ViewGroup,在安卓中有广泛的应用。
View Pager布局文件:
<android.support.v4.view.ViewPager
android:id="@+id/viewpager"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="280dp">
</android.support.v4.view.ViewPager>
接下来就是在布局中找到此控件
ViewPager pager = (ViewPager) findViewById(R.id.viewpager);
然后就是给它设置适配器:
pager.setAdapter(new MyAdapter());
注意如过给ViewPager填充不同的内容,适配器所要继承的类也是有所不同的,如果只是填充普通的图片,要实现轮播图,那只需要继承PagerAdapter。若想填充Fragment则要继承FragmentPagerAdapter或FragmentStatePagerAdapter。而FragmentPagerAdapter和FragmentStatePagerAdapter两者之间的不同在于:前者每一个生成的 Fragment 都将保存在内存之中,因此适用于那些`相对静态的页,数量也比较少`的那种;后者当页面离开视线后,就会被消除,释放其资源,而在页面需要显示时,生成新的页面(就像 ListView 的实现一样)。这么实现的好处就是当拥有大量的页面时,不必在内存中占用大量的内存。值得一提的是这两个类也都是继承于PagerAdapter。
继承PagerAdapter实现无限轮播的代码:
int[] mImage = {R.drawable.home01,R.drawable.home02,R.drawable.home03};
class MyAdapter extends PagerAdapter{
//此方法返回View Pager内有多少条目
@Override
public int getCount() {
return mImage.length;
}
//此方法大概是比较前后两个视图即item是否一样
@Override
public boolean isViewFromObject(View view, Object object) {
return view == object;
}
//往container中添加View并返回此View
@Override
public Object instantiateItem(ViewGroup container, int position) {
ImageView imageView = new ImageView(MainActivity.this);
imageView.setImageResource(mImage[position]);
container.addView(imageView);
return imageView;
}
//从container中删除View,因为ViewPager默认只保存当先显示的View的前一个以及后一个
@Override
public void destroyItem(ViewGroup container, int position, Object object) {
container.removeView((View) object);
}
}
实现自动轮播的功能:
Handler handler;
if(handler == null){
handler = new Handler(){
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
int current = pager.getCurrentItem();
if(current == mImage.length - 1){
pager.setCurrentItem(0);
}else if(current < mImage.length - 1){
pager.setCurrentItem(++current);
}
handler.sendEmptyMessageDelayed(0,2000);
}
};
handler.sendEmptyMessageDelayed(0,2000);
}
这个时候可能会遇到,在自动轮播的时候如果用手滑动ViewPager会出现奇怪的用户体验,解决方案:
pager.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
switch(event.getAction()){
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
handler.removeCallbacksAndMessages(null);
break;
case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
handler.sendEmptyMessageDelayed(0,2000);
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
handler.sendEmptyMessageDelayed(0,2000);
break;
}
return false;
}
});