废话不多说,贴上群里大佬给的例子 业务场景,一个迷宫api,用户登陆后在起点,用请求进行移动 有状态的unrestful接口 用户发送请求,比如我要往前走,服务器根据存储的用户坐标进行计算,能走就返回移动成功,不能走就返回有障碍物,用同样的参数去请求,但是每次返回的结果却不一样,并且资源的状态(这里指用户的坐标)也存储在了服务器上。 无状态的rest接口 用户发送请求的时候带上用户当前的坐标和移动的方向,服务器根据参数算出结果,然后返回给用户,移动成功就200,移动失败就400,。