GeekBand C++ 设计模式 第一周笔记

本文是关于C++设计模式的学习笔记,详细介绍了桥模式、装饰者模式、观察者模式和策略模式的概念、适用场景及其优点,帮助读者理解并掌握这些设计模式的运用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

设计模式笔记


1: 桥模式

  • 介绍:将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化。它是一种对象结构型模式,又称为柄体(Handle and Body)模式或接口(Interface)模式。
  • 类图
    桥模式
  • 适用场景:需要将两组不同的功能组合来用时,可以考虑用“桥”将这两组功能组合起来。
  • 优点:1.分离抽象接口及其实现部分。2.桥接模式提高了系统的可扩充性,在两个变化维度中任意扩展一个维度,都不需要修改原有系统。

2: 装饰者模式

  • 介绍:动态地给一个对象增加一些额外的职责(Responsibility),就增加对象功能来说,装饰模式比生成子类实现更为灵活。
    A_Decorator decoratorA = new A_Decorator (new Object1)
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