网络编程之UDP

介绍

TCP是一种面向连接的传输层协议,而UDP是传输层中面向无连接的协议,故传送的数据包不能保证有序和不丢失,实现UDP通信主要用到了两个类:DatagramPacket和DatagramSocket

原理

UDP没有明确的服务端和发送端,只有一个发送端和接收端,接收数据和发送数据是通过DatagramSocket对象完成,发送数据时需要将数据封装到DatagramPacket,即装包过程;接收数据时,对DatagramPacket对象进行拆包在这里插入图片描述

示例

发送端向接收端发送消息,接收端收到消息回复消息

接收端

package com.tk.udp;

import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;

/**
 * @author taoke
 * @desc 网络编程之UDP(接收端)
 * @email 1504806660@qq.com
 * @date 2022/2/17
 */
public class UdpReceive {
    public static void main(String[] args) {
        DatagramSocket socket = null;
        try {
            //1、创建一个datagramSocket对象,在9999端口接收数据
            socket = new DatagramSocket(9999);
            //构建一个datagramPackage对象,用于接收数据,udp数据包最大为64k
            byte[] b = new byte[1024];
            DatagramPacket packet = new DatagramPacket(b, b.length);
            //等待阻塞,等待接收数据
            System.out.println("等待接收数据~~~");
            socket.receive(packet);
            //接收到数据并打印
            byte[] data = packet.getData();
            System.out.println(new String(data, 0, packet.getLength()));

            //2、回复消息,向发送端发送数据
            byte[] serverData = "hi, i am receiver".getBytes();
            packet = new DatagramPacket(serverData, 0, serverData.length, InetAddress.getLocalHost(), 9998);
            packet.setData(serverData);
            socket.send(packet);
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            try {
                if (socket != null) {
                    socket.close();
                }
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

发送端

package com.tk.udp;

import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;

/**
 * @author taoke
 * @desc 网络编程之UDP(发送端)
 * @email 1504806660@qq.com
 * @date 2022/2/17
 */
public class UdpSend {
    public static void main(String[] args) {
        DatagramSocket socket = null;
        try {
            //创建datagramSocket对象,准备在9998端口接收数据
            socket = new DatagramSocket(9998);
            //将要发送的数据封装到packet对象中
            byte[] clientData = "hello, i am sender".getBytes();
            //指定要发送的数据,IP地址,端口号
            DatagramPacket packet = new DatagramPacket(clientData, 0, clientData.length, InetAddress.getLocalHost(), 9999);
            packet.setData(clientData);
            socket.send(packet);//发送数据

            //构建一个datagramPackage对象,用于接收数据,udp数据包最大为64k
            byte[] b = new byte[1024];
            packet = new DatagramPacket(b, b.length);
            //等待阻塞,等待接收数据
            socket.receive(packet);
            byte[] data = packet.getData();
            //接收到数据并打印
            System.out.println(new String(data, 0, packet.getLength()));
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            try {
                if (socket != null) {
                    socket.close();
                }
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

运行结果

1、接收端在9999端口接收数据
在这里插入图片描述
2、发送端向接收端发送消息,并收到接收端的回复
在这里插入图片描述
3、接收端收到发送端的消息
在这里插入图片描述

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