经验心得
俄罗斯方块游戏很常见了,小时候8位fc就玩,还有一种类似gameboy没有背光,便携印刷屏小型游戏机。如果上学那会有gameboy游戏机那真是最靓仔了哈哈哈。c语言游戏开发我们还是用easyx作为界面来使用,在easyx中除了不使用双缓存绘图,我们还可以这样来,我们通过背景颜色把物体移动的位置给清除了,这样是不是也是一种方式,游戏原理很简单了,咱们定一个map集合存储每一种方块的位置,当移动到达上一个方块的位置我就停止下落,最后最下面的某一行如果全部填充满以后我们就消除方块并加上一分。c语言和c加加我们接着写,后期除了客户要求的demo以外,核心部分我带着各位都用c和c加加来实现一遍,为逆向和驱动开发打好基础。高级语言看着很方便php,c#,java,python做一个网站,或者桌面应用,APP很快对吧?但是如果底层操作呢?还有逆向,外挂,自己写的壳,seh异常,段处理,中断,页,缓存,回调,寄存器,内存管理,以及咱们现在常说的vt,这些可不是web的知识了哦。