死锁

1. 产生死锁的原因主要是:
  (1) 因为系统资源不足。
  (2) 进程运行推进的顺序不合适。
  (3) 资源分配不当等。
   如果系统资源充足,进程的资源请求都能够得到满足,死锁出现的可能性就很低,否则
就会因争夺有限的资源而陷入死锁。其次,进程运行推进顺序与速度不同,也可能产生死锁。
2. 产生死锁的四个必要条件:
(1) 互斥条件:一个资源每次只能被一个进程使用。
(2) 请求与保持条件:一个进程因请求资源而阻塞时,对已获得的资源保持不放。
(3) 不剥夺条件:进程已获得的资源,在末使用完之前,不能强行剥夺。
(4) 循环等待条件:若干进程之间形成一种头尾相接的循环等待资源关系。
这四个条件是死锁的必要条件,只要系统发生死锁,这些条件必然成立,而只要上述条件之
一不满足,就不会发生死锁。
3. 死锁的解除与预防:
理解了死锁的原因,尤其是产生死锁的四个必要条件,就可以最大可能地避免、预防和
解除死锁。所以,在系统设计、进程调度等方面注意如何不让这四个必要条件成立,如何确
定资源的合理分配算法,避免进程永久占据系统资源。此外,也要防止进程在处于等待状态

的情况下占用资源。因此,对资源的分配要给予合理的规划。

4.死锁发生的场景:

死锁就是你和小明打架,互相掐住对方脖子,你们都说“你先放!”,结果谁都不放,死锁了.
在程序里面,有两个锁,A线程锁住第一个,B线程锁住了第二个,这时如果A再试图锁第二个,失败,因为B已经锁住了,A只能等待.就在这时B试图锁第一个,结果失败,因为A已经锁住了,B只好等待.就这样大家一直等下去。

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死锁是指两个或多个进程在互斥地请求资源的时候,由于资源被占用而无法继续执行,导致所有进程都被阻塞的情况。在Spring Boot中,死锁可能发生在多线程并发访问共享资源时,例如数据库连接池、缓存、锁等。 在给出解决方案之前,我们需要先排查死锁问题。一种常用的排查死锁问题的方法是使用jstack命令输出线程的堆栈信息。通过查看堆栈信息,我们可以定位到可能引起死锁的代码行,并进行解决修复。 下面是一个示例代码,模拟了一个可能导致死锁的场景: ```java package com.xz.springboottest.day1; public class DeadLock { private static final String ACTION_ONE = "拿起碗"; private static final String ACTION_TWO = "拿起筷子"; public static void main(String[] args) { // 哲学家小明 new Thread(() -> { synchronized (ACTION_ONE) { try { Thread.sleep(1000); synchronized (ACTION_TWO) { System.out.println("小明开始吃饭了。。。。。。"); } } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } }).start(); // 哲学家小张 new Thread(() -> { synchronized (ACTION_TWO) { try { Thread.sleep(1000); synchronized (ACTION_ONE) { System.out.println("小张开始吃饭了。。。。。。"); } } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } }).start(); } } ``` 以上代码模拟了哲学家就餐的场景,当只剩下一只碗和一双筷子时,可能出现死锁的问题。 对于解决死锁的方法,可以考虑以下几种方案: 1. 避免循环等待:为了避免死锁,可以规定所有线程在请求资源时按照固定的顺序获取,从而避免循环等待。 2. 加锁顺序:在多个线程同时请求多个资源的情况下,为了避免死锁,可以约定线程必须按照相同的顺序请求资源。 3. 设置超时时间:在获取锁的时候设置超时时间,如果超过一定时间还未获取到锁,可以放弃或者重试。

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