每日10道JAVA题答案(20180626)

89 篇文章 2 订阅

/ **   
 * 10道题系列会持续更新,每日的10道题都是我做过的,做错或者觉得需要复习的有价值的
 *请关注我,每日和我一同进步,有更好的建议或有问题的请在评论区提出或私信我
 * /

1.A

A.Java中涉及到byte、short和char类型都可以强制转化为int,符合返回类型 A正确
B.方法中定义为void 应该没有返回值,但返回值为boolean类型 B错
C. 方法中类型为int,应该返回int类型值,但是 返回值为boolean类型 C错 
D.方法应该定义为int(int a,int b),所以D错


2.D
hashcode和equals的约定关系如下:
1、如果两个对象相等,那么他们一定有相同的哈希值(hash code)。
2、如果两个对象的哈希值相等,那么这两个对象有可能相等也有可能不相等。(需要再通过equals来判断)
hash值相等不能说明对象相等,但哈希值不等则两个对象一定不等


3.B
对于外部类来说,只有两种修饰,public和默认(default),因为外部类放在包中,只有两种可能,包可见和包不可见。
对于内部类来说,可以有所有的修饰,因为内部类放在外部类中,与成员变量的地位一致,所以有四种可能。


4.D
接口方法默认是public abstract的,且实现该接口的类中对应的方法的可见性不能小于接口方法的可见性,因此也只能是public的。


5.C
局部变量没有默认值


6.B
接口中只有常量定义,没有变量声明。


7.A
 new Sub();在创造派生类的过程中首先创建基类对象,然后才能创建派生类。
创建基类即默认调用Base()方法,在方法中调用callName()方法,由于派生类中存在此方法,则被调用的callName()方法是派生类中的方法,
此时派生类还未构造,所以变量baseName的值为null


8.ACD
A:静态成员变量或静态代码块>main方法>非静态成员变量或非静态代码块>构造方法
B:think in java中提到构造器本身并没有任何返回值。
C: 构造方法的主要作用是完成对类的对象的初始化工作。
D: 一般在创建(new)新对象时,系统会自动调用构造方法。


9.C
-128-127 byte


10.AC
1、LinkedBlockingQueue:基于链接节点的可选限定的blocking queue 。 这个队列排列元素FIFO(先进先出)。 队列的头部是队列中最长的元素。 队列的尾部是队列中最短时间的元素。 新元素插入队列的尾部,队列检索操作获取队列头部的元素。 链接队列通常具有比基于阵列的队列更高的吞吐量,但在大多数并发应用程序中的可预测性能较低。
blocking queue说明:不接受null元素;可能是容量有限的;实现被设计为主要用于生产者 - 消费者队列;不支持任何类型的“关闭”或“关闭”操作,表示不再添加项目实现是线程安全的;




2、PriorityQueue:
2.1、基于优先级堆的无限优先级queue 。 优先级队列的元素根据它们的有序natural ordering ,或由一个Comparator在队列构造的时候提供,这取决于所使用的构造方法。 优先队列不允许null元素。 依靠自然排序的优先级队列也不允许插入不可比较的对象(这样做可能导致ClassCastException )。
2.2、该队列的头部是相对于指定顺序的最小元素。 如果多个元素被绑定到最小值,那么头就是这些元素之一 - 关系被任意破坏。 队列检索操作poll , remove , peek和element访问在队列的头部的元件。
2.3、优先级队列是无限制的,但是具有管理用于在队列上存储元素的数组的大小的内部容量 。 它始终至少与队列大小一样大。 当元素被添加到优先级队列中时,其容量会自动增长。 没有规定增长政策的细节。
2.4、该类及其迭代器实现Collection和Iterator接口的所有可选方法。 方法iterator()中提供的迭代器不能保证以任何特定顺序遍历优先级队列的元素。 如果需要有序遍历,请考虑使用Arrays.sort(pq.toArray()) 。
2.5、请注意,此实现不同步。 如果任何线程修改队列,多线程不应同时访问PriorityQueue实例。 而是使用线程安全的PriorityBlockingQueue类。
实现注意事项:此实现提供了O(log(n))的时间入队和出队方法( offer , poll , remove()和add ); remove(Object)和contains(Object)方法的线性时间; 和恒定时间检索方法( peek , element和size )。




3、ConcurrentLinkedQueue:基于链接节点的无界并发deque(deque是双端队列) 。 并发插入,删除和访问操作可以跨多个线程安全执行。 A ConcurrentLinkedDeque是许多线程将共享对公共集合的访问的适当选择。像大多数其他并发集合实现一样,此类不允许使用null元素。
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

StrideBin

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值