每日10道JAVA题答案(20180731)

89 篇文章 2 订阅

/**
 * 10道题系列会持续更新,每日的10道题都是我做过的,做错或者觉得需要复习的有价值的
 * 请关注我,每日和我一同进步,有更好的建议或有问题的请在评论区提出或私信我
 */

1.C
AOP和OOP都是一套方法论,也可以说成设计模式、思维方式、理论规则等等。 
AOP不能替代OOP,OOP是obejct abstraction,而AOP是concern abstraction,前者主要是对对象的抽象,诸如抽象出某类业务对象的公用接口、报表业务对象的逻辑封装,更注重于某些共同对象共有行为的抽象,如报表模块中专门需要报表业务逻辑的封装,其他模块中需要其他的逻辑抽象 ,而AOP则是对分散在各个模块中的共同行为的抽象,即关注点抽象。一些系统级的问题或者思考起来总与业务无关又多处存在的功能,可使用AOP,如异常信息处理机制统一将自定义的异常信息写入响应流进而到前台展示、行为日志记录用户操作过的方法等,这些东西用OOP来做,就是一个良好的接口、各处调用,但有时候会发现太多模块调用的逻辑大都一致、并且与核心业务无大关系,可以独立开来,让处理核心业务的人专注于核心业务的处理,关注分离了,自然代码更独立、更易调试分析、更具好维护。 
核心业务还是要OOP来发挥作用,与AOP的侧重点不一样,前者有种纵向抽象的感觉,后者则是横向抽象的感觉, AOP只是OOP的补充,无替代关系。

2.B
a++可以理解为当访问a之后再对a进行加一操作

3.D
A.抽象类可以有非抽象的方法,而接口中的方法都是抽象方法
B.java中类只能单继承,接口可以‘继承’多个接口
C.抽象类必须有构造方法,接口一定没有构造方法
D.实例化一般指new一个对象,所以抽象类不能实例化

4.B
boolean b=true?false:true==true?false:true;
true?false:(true==true)?false:true;
true?false:((true==true)?false:true);
false

5.A
内部类直接在类的内部进行声明。可以声明为private、protected、public或者默认的访问权限

6.B
final变量,如果是基本数据类型,则其数值一旦初始化后就不能被改变。如果是引用类型的变量,则对其初始化后,便不能再指向另一个对象,但是其里面的值是可以改变的。引用变量所指向的对象中的内容是可以改变的。

7.A
审题

8.B
由于构造器的名字必须与类名相同,而匿名类没有类名,所以匿名类不能有构造器。

9.AB
使用 final 关键字修饰一个变量时,是指引用变量不能变,引用变量所指向的对象中的内容还是可以改变的。

finalize方法,这个选项错就错在,这个方法一个对象只能执行一次,只能在第一次进入被回收的队列,
而且对象所属于的类重写了finalize方法才会被执行。第二次进入回收队列的时候,不会再执行其finalize方法,
而是直接被二次标记,在下一次GC的时候被GC。

10.DE
java中true ,false , null在java中不是关键字,也不是保留字,它们只是显式常量值,但是你在程序中不能使用它们作为标识符。
其中const和goto是java的保留字。java中所有的关键字都是小写的,还有要注意true,false,null, friendly,sizeof不是java的关键字,
但是你不能把它们作为java标识符用。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

StrideBin

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值