是什么?
又被称为发布-订阅模式,它定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者同时监听某一个主题对象,这个主题对象在状态变化时,会通知所有的观察者对象,使它们能够更新自己;
结构
抽象主题(抽象被观察者):抽象主题角色把所有观察者对象保存在一个集合里面,每个主题都可以有任意数量的观察者,抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者对象;
具体主题(具体被观察者对象):该角色将有关状态存入具体观察者对象,在具体主题的内部状态发生改变时,给所有注册过的观察者发送通知;
具体观察者:实现抽象观察者定义的更新接口,以便在得到主题更改通知时更新自身的状态;
实现
抽象主题
//抽象主题
public interface AbstractTopic {
void addObserver(AbstractObserver observe);
void removeObserver(AbstractObserver observe);
void notify(Integer status);
}
具体主题(发布者)
public class AbsoluteTopic implements AbstractTopic{
private final List<AbstractObserver> list=new ArrayList<AbstractObserver>();
@Override
public void addObserver(AbstractObserver observe) {
list.add(observe);
}
@Override
public void removeObserver(AbstractObserver observe) {
list.remove(observe);
}
@Override
public void notify(Integer status){
for (AbstractObserver abstractObserver : list) {
//通知每一个观察者
abstractObserver.updateObserver(status);
}
}
}
抽象观察者
//抽象观察者
public interface AbstractObserver {
void updateObserver(Integer status);
}
具体观察者(订阅者)
//具体观察者角色类
public class Observe implements AbstractObserver{
private Integer status;
private String name;
public Integer getStatus() {
return status;
}
public void setStatus(Integer status) {
this.status = status;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public Observe(Integer status, String name) {
this.status = status;
this.name = name;
}
@Override
public void updateObserver(Integer status) {
this.status=status;
System.out.println(name+"状态修改成功,为:"+status);
}
}
测试:
public static void main(String[] args) {
//创建发布者(被观察者)
AbsoluteTopic topic = new AbsoluteTopic();
//添加订阅者(观察者)
topic.addObserver(new Observe(1,"Strine"));
topic.addObserver(new Observe(2,"Jack"));
topic.addObserver(new Observe(3,"jisoo"));
//发布者通知订阅者,修改所有状态:
topic.notify(1024);
}
优缺点
优点
1.降低了目标与观察者之间的耦合关系,两者之间是抽象耦合关系;
2.被观察者发送通知,所有注册的观察者都会收到消息(可以实现广播机制)
缺点
1.如果观察者非常多的话,那么所有观察者收到被观察者发送的通知会耗时;
2.如果被观察者有循环依赖的话,那么被观察者发送通知会使观察者循环调用,会导致系统崩溃;
使用场景
对象之间存在一对多关系,且一个对象的状态发生改变会影响其他对象;
当一个抽象模型有两个方面。其中一个方面依赖于另一方面时;