服务端线程处理
读取bufferevent缓冲区数据
在上方使能bufferevent的读事件后,当bufferevent的缓冲区中有数据来临,便会调用readcb回调函数。在该回调函数中,我们创建一个字节的字符串数组大小,用于接收客户端发来的命令请求。
char buf[1024] = {0}; //创建1个字节的缓冲区大小,用于接收命令
int size = bufferevent_read(bev,buf,sizeof(buf));
if(size < 0){
cout << "bufferevent_read error" << endl;
}
Json数据解析
项目中传输的数据是JSON格式,而一般通过Json::Reader、Json::Writer、Json::Value三个类函数来实现。其中Json::Reader用于将文件流或字符串解析到Json::Value中,主要使用parse函数实现。
Json::Writer和Json::Reader相反,是将文件流或字符串封装成Json格式数据,由于Writer类是一个纯虚类,并不能直接使用。在此我们可以使用 Json::Writer 的子类:Json::FastWriter(将数据写入一行,没有格式,快且最常用),Json::StyledWriter(按json格式化输出,易于阅读)。
Json::Value就是创建一个Json对象,其中Json是空间,Value是类名,在服务端、客户端传输数据时,肯定需要Json对象来进行。这里我们首先创建一个Json对象val,然后将buf中的数据prase解析到val中。
if(!reader.parse(buf,val)){
cout << "服务器解析数据失败" << endl;
}
然后我们就可以对val进行分析了!其操作与数组有些类似,但不一样。取Json对象中的数据可以通过.的方式访问,.后面是不带引号的键名,通过[]的方式访问,[]里是带有引号的键名,注意这里[]里面不是数组的序号,代码模版如下
(1)json对象.键名
(2)json对象["键名"] //这里需要加引号
由于Json中的数据是客户端和服务端商量好的,也就是自定义的,这里我们用cmd来代表命令,那么从Json对象val中提取命令的操作就是:
string cmd = val["cmd"].asString(); //注意这里要转成string
然后就可以对照客户端发送过来的指令执行对应的函数啦,举个例子,如果cmd是user_register,那么表示客户端是想要注册用户,那么就为用户创建账号、密码并利用数据库保存起来。