03-随机点名案例

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <style>
        * {
            margin: 0;
            padding: 0;
        }

        h2 {
            text-align: center;
        }

        .box {
            width: 600px;
            margin: 50px auto;
            display: flex;
            font-size: 25px;
            line-height: 40px;
        }

        .qs {

            width: 450px;
            height: 40px;
            color: red;

        }

        .btns {
            text-align: center;
        }

        .btns button {
            width: 120px;
            height: 35px;
            margin: 0 50px;
        }
    </style>
</head>

<body>
    <h2>随机点名</h2>
    <div class="box">
        <span>名字是:</span>
        <div class="qs">这里显示姓名</div>
    </div>
    <div class="btns">
        <button class="start">开始</button>
        <button class="end">结束</button>
    </div>

    <script>
        // 数据数组
        const arr = ['马超', '黄忠', '赵云', '关羽', '张飞']
        let timeid = 0
        //随机号 全局变量
        let random = 0
        // 业务1、开始按钮模块
        const qs = document.querySelector('.qs')
        // 1.1获取开始按钮对象
        const start = document.querySelector('.start')
        // 1.2添加点击事件
        // 事件类型  点击鼠标  click  字符串
        start.addEventListener('click', function () {
            timeid = setInterval(function () {
                random = parseInt(Math.random() * arr.length)
                //把名字放进qs里面
                qs.innerHTML = arr[random]
            }, 35)

            //数组只有一个值,禁用两个按钮
            if (arr.length === 1){
                start.disabled = end.disabled = true
            }
        })


        // 2.关闭按钮模块
        const end = document.querySelector('.end')
        end.addEventListener('click', function () {
            clearInterval(timeid)
            arr.splice(random, 1)
            console.log(arr)
        })
    </script>
</body>

</html>

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
好的,让我们来一起编写一个随机点名的小程序,使用到泛型和集合框架。 首先,我们需要定义一个学生类,包含学生的姓名和学号: ```java public class Student { private String name; private String id; public Student(String name, String id) { this.name = name; this.id = id; } public String getName() { return name; } public String getId() { return id; } } ``` 接下来,我们可以使用一个泛型类来表示班级,其中包含了所有的学生对象: ```java import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.Random; public class Class<T extends Student> { private List<T> students; public Class() { students = new ArrayList<>(); } public void addStudent(T student) { students.add(student); } public T getRandomStudent() { Random random = new Random(); int index = random.nextInt(students.size()); return students.get(index); } } ``` 在这个泛型类中,我们使用了一个 ArrayList 来保存所有的学生对象,然后通过 getRandomStudent 方法随机返回一个学生对象。 最后,我们可以编写一个测试类来模拟随机点名的过程: ```java public class Test { public static void main(String[] args) { Class<Student> class1 = new Class<>(); class1.addStudent(new Student("张三", "001")); class1.addStudent(new Student("李四", "002")); class1.addStudent(new Student("王五", "003")); System.out.println("随机点名结果:"); Student student = class1.getRandomStudent(); System.out.println(student.getName() + " " + student.getId()); } } ``` 在这个测试类中,我们创建了一个班级对象 class1,并添加了三个学生对象。然后通过调用 getRandomStudent 方法随机返回一个学生对象,并输出其姓名和学号。 这就是一个简单的随机点名小程序,使用了泛型和集合框架来实现。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值