多线程基础

1 为什么要用到并发(算是并发的优点)

>- 1 通过并发编程的形式可以将多核CPU的计算能力发挥到极致,性能得到提升
>- 2 面对复杂业务模型,并发程序会比串行程序更适应业务需求,并发程序更能温和这种业务拆分。


3 并发编程的缺点

>- 1 频繁的上下文切换:
解决方法:
 1.1 无锁并发编程:可以参照concurrentHashMap的锁分段技术,不同的线程处理不同段的数据,可以减少上下文的切换;
 1.2 CAS算法:使用CAS算法,相当于使用了乐观锁,可以有效的减少一部分不必要的锁竞争带来的上下文切换;
 1.3 使用最少的线程:避免创建不必要的线程,任务很少,线程很多会造成多余线程的阻塞;
 1.4 协程:在单线程里实现多任务的调度,并在单线程里维持多任务的切换
 

4 怎么避免死锁:

>- 1 避免一个线程同时获得多个锁;
>- 2 避免一个线程在锁内部占有多个资源,尽量保证一个锁只占用一个资源;
>- 3 尝试使用定时锁,你用lock.tryLock(),当超时等待时当前线程不会阻塞;
>- 4 对于数据库锁,加锁和解锁必须在一个数据库连接里面,否则会出现解锁失败;


5 多线程需要理清楚的一些概念

5.1同步VS异步
>- 同步和异步通常用来形容一次方法调用;
>- 同步:同步方法调用一开始,调用者必须等待被调用者的方法结束以后,调用者后面的代码才能执行;
>- 异步:调用者不用管被调用者的方法是否执行结束,调用者后面的代码都会执行,当被调用者的方法执行结束后会通知调用者;
>- 举个例子:
在超时购物,如果一件物品没了,你得等仓库人员跟你调货,直到仓库人员跟你把货物送过来,你才能继续去收银台付款,这就类似同步调用。而异步调用了,就像网购,你在网上付款下单后,什么事就不用管了,该干嘛就干嘛去了,当货物到达后你收到通知去取就好。


5.2 并发与并行
>- 并发:指的是多个任务交替进行;
>- 并行:指的多个任务同时进行;
>- 真是情况中,更多还是并发情况


5.3 阻塞与非阻塞
>- 阻塞与非阻塞通常用来形容多线程之间的相互影响;
>- 阻塞:比如一个线程占用了临界区资源,那么其他线程就需要等待该线程释放了资源才能再获取这个资源,从而导致等待的线程被挂起,这种情况就是阻塞
>- 非阻塞:强调没有一个线程可以阻塞其他线程,所有的线程都会尝试的往前运行;


5.4 临界区
>- 临界区用来表示一种公共资源或者共享数据,可以被多个线程使用。但是每个线程使用时,一旦 临界区被一个线程占有,那么其他线程必须等待









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