变量
什么是变量
量: 事物的状态
变: 事物的状态是可以发生变化的
变量就是可以变化的量,量指的是事物的状态
比如说人的年纪、性别,游戏角色的等级、金钱等等
变量是一种机制,什么机制呢?
变量是一种存取内存的机制。
这种机制/语法可以把事物的状态记录下来,并且以后可以取出来改变。
为什么要有变量?
为了让计算机能够像人一样去记忆事物的某种状态,并且状态是可以发生变化的。
怎么用变量
原则:先定义,后引用
定义的语法:变量名 = 变量值
三大组成:
age(变量名) = (赋值符号) 18 (变量值)
补充:
左值:变量名如果在等号的左边,是存值
右值:变量名不在等号左边,是取值
变量名: 用来访问变量值
赋值符号:将变量值的内存地址绑定给变量名
变量值: 就是我们记录的事物的状态,也就是存到内存中数据
错误补充:
程序出错有两种:
1)、语法错误(syntaxError):不允许犯语法错误,必须