zthread学习 实例八 任务终止(一)——观赏植物园

   前面的几个例子中,使用了“退出标志”或Cancelable接口以适当的方式来终止一个任务,但某些情况下任务必须突然结束掉,这样终止任务将会所产生一些问题。

 

举例:模拟计数,公园委员会想要了解每天有多少从通过公园的 多个 入口进入了。

首先是一个互斥输出类,避免多个线程输出出现的混乱

[cpp]  view plain copy
  1. #ifndef DISPLAY_H  
  2. #define DISPLAY_H  
  3. #include "zthread/Cancelable.h"  
  4. #include "zthread/ZThread.h"  
  5. #include <iostream>  
  6. #include <sstream>  
  7. using namespace ZThread;  
  8. using namespace std;  
  9. class Display  
  10. {  
  11. public:  
  12.     void OutPut(ostringstream& os)  
  13.     {  
  14.         Guard<Mutex> g(Lock);  
  15.         cout<<os.str();  
  16.     }  
  17. private:  
  18.     Mutex Lock;   
  19. };  
  20. #endif  
 

模拟程序如下:

[cpp]  view plain copy
  1. #include <vld.h>  
  2. #include "stdafx.h"  
  3. #include "zthread/Thread.h"  
  4. #include "zthread/FastMutex.h"  
  5. #include "zthread/CountedPtr.h"  
  6. #include <iostream>  
  7. #include <vector>  
  8. #include <ctime>  
  9. #include "Display.h"  
  10. using namespace ZThread;  
  11. using namespace std;  
  12. //总计数器  
  13. class Count : public Cancelable  
  14. {  
  15. public:  
  16.     Count(): nCount(0), bPaused(false),bCanceld(false){}  
  17.       
  18.     int increment()  
  19.     {  
  20.         Guard<FastMutex> g(Lock); //*************  
  21.         int temp = nCount;  
  22.         if (rand() % 2 == 0)        //放大出错的可能  
  23.         {  
  24.             Thread::yield();  
  25.         }  
  26.         return (nCount = ++temp);  
  27.     }  
  28.     int value()  
  29.     {  
  30.         Guard<FastMutex> g(Lock);  
  31.         return nCount;  
  32.     }  
  33.       
  34.     void cancel()  
  35.     {  
  36.         Guard<FastMutex> g(Lock);  
  37.         bCanceld = true;  
  38.     }  
  39.     bool isCanceled()  
  40.     {  
  41.         Guard<FastMutex> g(Lock);  
  42.         return bCanceld;  
  43.     }  
  44.       
  45.       
  46.     void pause()  
  47.     {  
  48.         Guard<FastMutex> g(Lock);  
  49.         bPaused = true;  
  50.     }  
  51.     bool isPaused()  
  52.     {  
  53.         Guard<FastMutex> g(Lock);  
  54.         return bPaused;  
  55.     }  
  56.       
  57. private:  
  58.     FastMutex   Lock;  
  59.     int         nCount;  
  60.     bool        bPaused, bCanceld;  
  61. };  
  62. //门口计数  
  63. class Entrance : public Runnable  
  64. {  
  65. public:  
  66.     Entrance(CountedPtr<Count>& ApCount, CountedPtr<Display>& ApDisplay, int idn = 0)  
  67.     :pCount(ApCount), pDisplay(ApDisplay), id(idn), bWaittingforCancel(false), Number(0) {}  
  68.     void run()  
  69.     {  
  70.         try  
  71.         {  
  72.             while (!pCount->isPaused())      //控制总计数器  
  73.             {  
  74.                 Number++;                   //自身计数器  
  75.                 {  
  76.                     ostringstream os;  
  77.                     //输出总数  
  78.                     os << *this << " Total: " << pCount->increment() <<endl;  
  79.                     pDisplay->OutPut(os);  
  80.                 }  
  81.                 Thread::sleep(100);  
  82.             }  
  83.             bWaittingforCancel = true;      //GetValue()时的阴塞消息  
  84.             while (!pCount->isCanceled())      
  85.                 Thread::sleep(100);  
  86.             ostringstream os;  
  87.             os << " Terminating: " << *this <<endl;  
  88.             pDisplay->OutPut(os);  
  89.         }  
  90.         catch (Synchronization_Exception* e)  
  91.         {  
  92.             cerr << " Exception: "<< e->what() <<endl;   
  93.         }  
  94.     }  
  95.       
  96.     int GetValue()  
  97.     {  
  98.         while (pCount->isPaused() && !bWaittingforCancel)    //确保当前计数器和总计数器都已经退出  
  99.             Thread::sleep(100);  
  100.           
  101.         return Number;  
  102.     }  
  103.       
  104.     friend ostream& operator<< (ostream& os, const Entrance& e)  
  105.     {  
  106.         return os << " Entrance "<< e.id << " : " <<e.Number;  
  107.     }  
  108.       
  109. private:  
  110.     CountedPtr<Count> pCount;     //共享的总计数器  
  111.     CountedPtr<Display>   pDisplay;  
  112.       
  113.     int Number;  
  114.     int id;  
  115.       
  116.     bool bWaittingforCancel;  
  117. };  
  118. int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])   
  119. {  
  120.     srand(time(0));  
  121.       
  122.     CountedPtr<Count> pCount(new Count);  
  123.     vector<Entrance*> v;  
  124.       
  125.     CountedPtr<Display> pDisplay(new Display);  
  126.       
  127.     try  
  128.     {  
  129.         ThreadedExecutor excutor;  
  130.           
  131.         for (int i = 0; i < 5; i++)  
  132.         {  
  133.             Entrance* pTask = new Entrance(pCount,pDisplay, i);  
  134.             excutor.execute(pTask);  
  135.             v.push_back(pTask);  
  136.         }  
  137.           
  138.         cin.get();  
  139.         pCount->pause();  
  140.           
  141.         int nSum = 0;  
  142.           
  143.         vector<Entrance*>:: iterator it = v.begin();  
  144.           
  145.         while (it != v.end())       //校对各个门口计数器的和是否和总计数器的结果相同,以此来检验互斥是否是成功  
  146.         {  
  147.             nSum += (*it)->GetValue();  
  148.             it++;  
  149.         }  
  150.           
  151.         ostringstream os;  
  152.         os << "Total : " << pCount->value() << endl << "Sum of Entrance : " << nSum << endl;  
  153.           
  154.         pDisplay->OutPut(os);  
  155.           
  156.         pCount->cancel();  
  157.           
  158.         cin.get();  
  159.     }  
  160.     catch (Synchronization_Exception* e)  
  161.     {  
  162.         cerr << " Exception: "<< e->what() <<endl;   
  163.     }  
  164.       
  165.     return 0;   
  166. }  
 

输出结果:

以下是对提供的参考资料的总结,按照要求结构化多个要点分条输出: 4G/5G无线网络优化与网规案例分析: NSA站点下终端掉4G问题:部分用户反馈NSA终端频繁掉4G,主要因终端主动发起SCGfail导致。分析显示,在信号较好的环境下,终端可能因节能、过热保护等原因主动释放连接。解决方案建议终端侧进行分析处理,尝试关闭节电开关等。 RSSI算法识别天馈遮挡:通过计算RSSI平均值及差值识别天馈遮挡,差值大于3dB则认定有遮挡。不同设备分组规则不同,如64T和32T。此方法可有效帮助现场人员识别因环境变化引起的网络问题。 5G 160M组网小区CA不生效:某5G站点开启100M+60M CA功能后,测试发现UE无法正常使用CA功能。问题原因在于CA频点集标识配置错误,修正后测试正常。 5G网络优化与策略: CCE映射方式优化:针对诺基亚站点覆盖农村区域,通过优化CCE资源映射方式(交织、非交织),提升RRC连接建立成功率和无线接通率。非交织方式相比交织方式有显著提升。 5G AAU两扇区组网:与三扇区组网相比,AAU两扇区组网在RSRP、SINR、下载速率和上传速率上表现不同,需根据具体场景选择适合的组网方式。 5G语音解决方案:包括沿用4G语音解决方案、EPS Fallback方案和VoNR方案。不同方案适用于不同的5G组网策略,如NSA和SA,并影响语音连续性和网络覆盖。 4G网络优化与资源利用: 4G室分设备利旧:面对4G网络投资压减与资源需求矛盾,提出利旧多维度调优策略,包括资源整合、统筹调配既有资源,以满足新增需求和提质增效。 宏站RRU设备1托N射灯:针对5G深度覆盖需求,研究使用宏站AAU结合1托N射灯方案,快速便捷地开通5G站点,提升深度覆盖能力。 基站与流程管理: 爱立信LTE基站邻区添加流程:未提供具体内容,但通常涉及邻区规划、参数配置、测试验证等步骤,以确保基站间顺畅切换和覆盖连续性。 网络规划与策略: 新高铁跨海大桥覆盖方案试点:虽未提供详细内容,但可推测涉及高铁跨海大桥区域的4G/5G网络覆盖规划,需考虑信号穿透、移动性管理、网络容量等因素。 总结: 提供的参考资料涵盖了4G/5G无线网络优化、网规案例分析、网络优化策略、资源利用、基站管理等多个方面。 通过具体案例分析,展示了无线网络优化中的常见问题及解决方案,如NSA终端掉4G、RSSI识别天馈遮挡、CA不生效等。 强调了5G网络优化与策略的重要性,包括CCE映射方式优化、5G语音解决方案、AAU扇区组网选择等。 提出了4G网络优化与资源利用的策略,如室分设备利旧、宏站RRU设备1托N射灯等。 基站与流程管理方面,提到了爱立信LTE基站邻区添加流程,但未给出具体细节。 新高铁跨海大桥覆盖方案试点展示了特殊场景下的网络规划需求。
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