在程序编译的时候,头文件不参与编译,源文件单独编译(VC),但编译源文件时,会展开其包含的头文件

这里的顺序主要是为了宏定义的问题,例如:

 

//example.h

 

#ifndef _EXAMPLE_

#define _EXAMPLE_ 10

#endif

 

 

//example.cpp

 

#define _EXAMPLE_  20

#include "example.h"

 

 

因为先编译example.cpp 所以_EXAMPLE_ 先被定义成20,然后展开example.h,因为_EXAMPLE_ 已经被定义,所以_EXAMPLE_ 不会被定义成10

 

 

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SQLite是一个轻量级的嵌入式数据库引擎,可以在各种操作系统上运行。SQLite的开发语言是C,所以在编译SQLite需要使用C编译器。对于Windows操作系统来说,Visual C++(简称VC)是一个常用的C/C++编译器。 下面是SQLite3编译VC的步骤: 1. 下载SQLite源代码:可以从SQLite官方网站或者其他可信的源代码托管平台上下载最新版本的SQLite源代码。 2. 安装Visual Studio:从Microsoft官方网站上下载并安装Visual Studio,根据个人需要选择相应的版本,比如Visual Studio Community。 3. 打开Visual Studio:打开Visual Studio开发环境,点击“文件”->“新建”->“项目”来创建一个新的项目。 4. 创建一个C/C++项目:在“创建新项目”对话框,选择“Visual C++”下的“Win32控制台应用程序”,并填写项目名称等相关信息,点击“确定”。 5. 添加SQLite源代码:在“解决方案资源管理器”,右键点击“源文件”或“头文件文件夹,选择“添加”->“现有项”,然后找到下载的SQLite源代码文件,选择并点击“添加”。 6. 配置项目属性:右键点击项目名称,选择“属性”来配置项目的属性。在属性窗口,选择“配置属性”->“C/C++”->“常规”,将“附加包含目录”设置为SQLite源代码所在的目录。 7. 编译项目:点击“生成”->“生成解决方案”来编译项目。如果编译成功,在输出窗口显示编译的状态信息。 8. 运行项目:编译成功后,点击“调试”->“开始执行”,运行SQLite应用程序。 这样就可以在Visual C++环境下编译SQLite3库文件了。注意,在编译需要根据具体的需求进行一些配置,比如选择编译的版本(32位或64位)、编译使用的配置等。在编译完毕后,可以使用生成的SQLite库文件进行开发和部署。

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