好人坏人
题目描述
小朋友们在玩游戏:2k个小朋友围成一个圈,标号依次从1到2k,其中k个扮演好人,另k个扮演坏人。游戏规则如下:从第一个小孩开始报数,报到m时,第m个小孩被踢出,然后从下一个小孩开始,重复前面的过程,直到还剩下k个小孩,停止踢人。我们希望被踢出的都是坏人。已知前k个是好人,后k个是坏人,现在要求你对于每一个k,确定一个最小的正整数m,使得按游戏规则踢出的k个孩纸都是坏人。
关于输入
输入有多行,每行一个非负整数k,k不大于13。若输入为0,则标志着输入结束。
关于输出
对于每一个正整数k,输出最小的m
例子输入
1 4 0
例子输出
2 30
解题分析
显然,对于本题来说,如果直接用一个int数组去模拟这个过程,那每次模拟都将耗费大量的时间!最终使得程序走向timeout,那我们能不能想一些方法去优化呢?这里就需要用到一个指针和取模更新指针的思想,首先,我们读入一个正整数k,然后假想一个站有2k的队列,他们的下标分别为0,1,2,3,.....,2k-1(从0到2k-1正好有2k个数)。为了保证前k个好人不被踢出,首先,我们的报数不能是一个小于等于k的数,这样第一次报数就gameover了,然后,我们不断地用循环去更新被踢掉的人的个数,值得注意的是,我们每次踢的人都在k+1到2k这几个人,他们都是坏人,所以,我们没有必要去用数组模拟约瑟夫环的过程,而是更新总人数即可,毕竟前k个人都是好人,他们的位置一直到坏人被踢光了都不会发生改变。
代码展示
#include <stdio.h>
inline int josephus(int k) {
int m = k;
int i, j;
do {
m++;
for (i = 2 * k, j = 0; i > k; i--) {
j = (j + m - 1) % i;
if (j < k) break;
}
} while (i != k);
return m;
}
int main() {
int k;
while (scanf("%d", &k) == 1 && k) {
printf("%d\n", josephus(k));
}
return 0;
}