Python学习笔记

由于Python十分博大精深,包含了各种各样的用法,于是本篇博客为本人自己写的Python学习笔记,记录的顺序是随机的,看到不太明白的就会记录,共勉!(本篇博客长期更新)

目录

1.time

2.os

3.traceback

4.f-string格式化字符串

5.sys

6.字典dict

7.字典推导式创建字典

8.python中的类class

9.类class的继承

10.类的多态实现

11.class定义方法时为什么要加self?

12.Python中定义的特殊的方法(魔术方法,双下划线方法)

13.神奇的常量表达式定义

14.sum、count、max、min函数在列表中的运用

15.random

 16.heapq

 17.list

18.inspect

19. 强大的列表推导式

20.Python中变量的作用域

 21.Python中的三元表达式if else

22.all函数、getattr函数、lower函数、upper函数

23.zip函数打包

24.setattr,hasattr,getattr

25.split函数,map函数


1.time

2.os

3.traceback

4.f-string格式化字符串

5.sys

6.字典dict

7.字典推导式创建字典

8.python中的类class

9.类class的继承

10.类的多态实现

 

11.class定义方法时为什么要加self?

12.Python中定义的特殊的方法(魔术方法,双下划线方法)

13.神奇的常量表达式定义

14.sum、count、max、min函数在列表中的运用

15.random

import random

# 生成一个 0 到 1 之间的随机浮点数
print(random.random())  # 例如输出:0.7152680982871624

# 生成一个 1 到 10 之间的随机整数
print(random.randint(1, 10))  # 例如输出:7

# 从非空序列中随机选择一个元素
colors = ['red', 'green', 'blue', 'yellow']
print(random.choice(colors))  # 例如输出:'red'

# 将一个序列中的元素随机打乱顺序
numbers = [1, 2, 3, 4, 5]
random.shuffle(numbers)
print(numbers)  # 例如输出:[3, 4, 2, 5, 1]

# 从指定的总体中随机选择 3 个元素
population = ['A', 'B', 'C', 'D', 'E']
print(random.sample(population, 3))  # 例如输出:['A', 'C', 'D']

# 生成一个 1 到 10 之间的随机浮点数
print(random.uniform(1, 10))  # 例如输出:5.392561585849072

# 生成一个服从高斯分布的随机数
print(random.gauss(0, 1))  # 例如输出:0.04928295282938729
 16.heapq

 

 

[1, 3, 5, 4, 9, 7]
[1, 3, 2, 4, 9, 7, 5]
1
[2, 3, 5, 4, 9, 7]
2
[3, 4, 5, 6, 9, 7]
[9, 7, 6]
[3, 4]

 

 17.list

 

 

 

 

 

18.inspect

 

19. 强大的列表推导式

 

 

20.Python中变量的作用域

 

 

 

 21.Python中的三元表达式if else

22.all函数、getattr函数、lower函数、upper函数

23.zip函数打包

 

24.setattr,hasattr,getattr

 

 

25.split函数,map函数

 

 

 

 

 

 

 

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